|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Bool: FAQ в первом посте читаем... ::)
Изменение дальности обзора: DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=10000.0 DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=8000.0 DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=6000.0 DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_High=1000 00.0 DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Medium=45 000.0 DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Low=20000 .0 Здесь, опять-таки, изменяем значения, соответственно положению ползунка в меню. Изменяйте то значение, на котором играете. Чем значения меньше - тем выше производительность, но хуже обзор, и наоборот.
Растительность
Render.EnableVegetationRendering=true Здесь можно полностью выключить траву. Деревья останутся VegetationAdmin.ViewRange=3500.0 Дальность прорисовки травы. Чем больше - тем красивее и тормознее. На деревья не влияет. VegetationAdmin.Quality=high Качество прорисовки растительности. Может быть high med low
|