Новая система боев
Бои будут более интересными и "навороченными". Будет еще больше комбо. Конечно же раработчики поняли, что больше всего игроки чаще используют удары влево/вправо чем использовать комбинации. Теперь это изменится. Чтобы сделать спец. удар достаточно будет сделать обычную комбинацию и дольше держать клавишу удара. Скорость, тип и сила ударов будет зависеть от умения героя. И теперь комбо делать можно будет и не только клавиатурой но самой мышкой. Новые бои в Готике 3 будут напоминать и известную систему боев Jedi Knight. Ветераны старых боев могут успокоится - в опциях можно будет включить и старые бои с первых двух частей игры. Есть также неофициальное потверждение того, что будут оставатся следы после ударов ...
|
Про это я и говорил. Не просто "зрелищнее" но и продуманее. То есть - комбо (ура!ура!) будет не для "понта", а для... эээ... дела:)
Два - ЕСЛИ будут двуручники, бой будет более динамичным и (опять же) продуманным. Ну не будут же лезвия мечей героя проходить сквозь его полигоны:)
Три - щиты. Но комментс. Интересно, как это реализуют? Как будут градироваться щиты? Как в Medievil - есть определенное количество поинтов? Или... или как???
Четыре - на бое так же скажеться и физ. Типа вот так. движок. Наверняка.