Показать сообщение отдельно
Старый 27.03.2012, 16:23   #1868
Levor-1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2VoDJARA:
В игре, затратив примерно 20 очков опыта можно получить примерно 30 единиц силы или ловкости. Уже при наличии 30 единиц силы или ловкости стоимость 1 единицы атрибута стоит 2 очка умения, т.е. для получения 30 единиц атрибута, нужно затратить 60 очков опыта. 60-20=40, получается экономия 40 очков умений.
При наличии 60 единиц атрибута стоимость уже 3 к 1, 90 - 4 к 1, 120 - 5 к 1.
На первых парах, эти единицы силы не сыграют никакой роли, так как опыт куда лучше потратить на актуальные вещи. Позднее, когда мы уже получаем доступ ко всем травам, эти лишние 10 единиц силы не сыграют никакой роли *;)

А в течение всей игры мы получаем в распоряжение приблизительно 550 очков опыта, которых хватит на основные навыки и способности выбранного класса. Всё остальное прекрасно добивается каменными табличками, на фоне которых, вся эта алхимия смотрится ненужным ковырянием в песочнице.

Вывод: алхимия в Готике не обязательно для изучения, ибо начинает приносить пользу только тогда, когда эта польза уже почти не ощутима.


2HikeR:
покажите, пожалуйста, удостоверение журналиста.
Я не журналист и не пиарщик, потому не скован никакими контрактами и договорами о неразглашении *;)


2aaa82:
по-моему когда такой человек как Левор хвалит Ризен 2 от этого только хуже становится
По-моему, когда стадо баранов критикуют столб из-за того, что он каменный, а не деревянный, он хуже не становится. В данном случае аналогия очевидно, ибо большинство людей критикую игру в первую очередь за наличие Пиратского сеттинга и огнестрельного оружия, и за отсутствие бесполезного плавания.

А большая масса здешних "критиков" являются теми самыми баранами, что видно из их упёртого и необоснованного мнения, об игре, которую они видели только в роликах и на скринах *:)
Ответить с цитированием