Тема
:
Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Показать сообщение отдельно
09.02.2014, 05:46
#
5852
Dimus
AGFC
Гость
Сообщений: n/a
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Исправил ошибку, приводившую к вылету при открытии сундука в хижине Грега. Его открытие приводит к срабатыванию триггера, запускающего соответствующую скриптовую функцию. Оказалось, что в этой функции почему-то неправильно работала вставка вернувшегося в пиратский лагерь Грега. Новая сборка обновления имеет дату 09.02.2014.
Ссылки:
Неофициальное обновление для G2a
(2.06 МБ)
Неофициальное обновление для G2a MOD версия
(2.06 МБ)
Исходники скриптов неофициального обновления для G2a
(4.01 МБ)
Dimus