Показать сообщение отдельно
Старый 13.10.2009, 18:48   #1342
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2Маруера:
Я это дело с вистой связываю, с её какой-то службой,( но не обновлением, ибо отключено)
В Висте есть одна фишка. Очень злая. M$ - ЗЛОЪ!
Соль в том, что ВЕСЬ звук в системе Виста "пропускает" через фильтр, чтобы чтототам делать... В общем, мегакорпорации уже недалеко..так глядишь и Мегаструктуру отстроят...и Луну зохавают для сырья...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Decreased Playback Quality
Снижение качества выхода

Помимо действий "все - или ничего", Виста требует, чтобы каждый интерфейс, обслуживающий люкс-потоки портил качество пропускаемого сигнала. Это делается через "сужающую систему" (constrictor), который ухудшает сигнал до гораздо более низкого уровня, затем снова раздувая его до первоначальных размеров, но со значительным понижением качества. Т.е., если вы смотрите на дорогом жидкокристаллическом дисплее сигнал с DVI высокого качества через свою видеокарту, и если присутствует защищаемый класс, вы увидите картинку, которая, как это выражено в спецификации, "слегка размыта", что-то вроде изображения на 10-летнем электронно-лучевом, который вы подобрали за $2 на распродаже.

...Единственное, что прямо разрешено - лишь ТВ-выход очень низкого качества, и то - лишь после применения к нему Macrovision-обработки.

То же самое относится к звуку, который ухудшается до (фраза из спецификации) "размытого с меньшим числом деталей".

Примечательно то, что документы Висты утверждают, что различать собственные продукты по степени (принудительно испорченного) сигнала должны будут сами производители. Это звучит примерно как "перебить ноги олимпийским бегунам и составлять таблицу результатов по времени их финиша на костылях".

Помимо очевидных последствий намеренно саботированного качества вывода, подобные средства могут иметь серьезные последствия и для применений в областях, где высокое качество репродукции строго необходимо для результата. Например, в медицинской обработке изображений запрещают или сильно не рекомендуют применять сжатие с потерями, т.к. внесенные артефакты могут приводить к неверной диагностике или даже в крайних случаях угрожать жизни пациента.

http://www.xakep.ru/post/35920/default.asp

Сие есть далеко не фейк, а грустная правда.
Вот тут это всё расписано
http://www.cs.auckland.ac.nz/~pgut001/pubs/vista_cost.html#quality


У меня НИГДЕ не пропадал звук или диалоги, у друга тоже самое, а он уже почти прошёл всё. Играем на ХР, есессно.

Кстати, обращаю внимание на одну вещь.
Я ей значения не придал, т.к логика тут очевидна. Я довольно много часов отыграл в Ризен на старом SB, до одного момента.
Я сменил оперативку. Было 2Гб кингстонской, стало 4Гб корсаровской.
Запускаю Ризен...ага! Пердёж в колонках ;D
Недолго думая переставил все звуковые устройства, предварительно снеся из системы бэкапы дров. Перевоткнул звук, поставил дрова - хрипит. Вспомнил про ускорение звука, уменьшил - нормально стало. Притом хрипит то не от музыки, а от звуков. Не всех притом и не во всех местах. Стоит побегать по миру - где то всё нормально, где то нет.
Тут бы самое время поставить старую память, но..её уже не было - продал. Так что такие дела, товарищи. Сменил память - захрипело. Ну я и плюнул на свой артефакт в лице SB Live'a и воткнул встроенный звук.

Что до причин... Ну, раз у меня стоит 4Гб, то включился PAE, это очевидно, его рук дело. Плюс сменились адреса памяти, тоже может быть причиной.
Ответить с цитированием