Показать сообщение отдельно
Старый 21.05.2009, 10:26   #1702
Nikoderiko

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Фанаты Аркании обнаружили на сайте Trinigy интересную новость от 18 мая 2009 года(!)

"JoWooD и Spellbound подписали контракт с компанией Trinigy на использование движка Vision Game Engine 7 в Arcania: A Gothic Tale. Разработчики игры хорошо знакомы с этой технологией: "мотор" приводит в действие созданные ими Desperados 2 и Helldorado."

Видимо, этим и объяснялось длительное отсутствие скринов: Спеллы и Джо пытались сделать игру на движке, использовать который они не имели права.

Плюс к этому - Desperados 2 и Helldorado - почти что двухмерные игры, и для полноценного 3D (пусть даже от третьего лица) этот движок не годился.
Видимо, Спеллы долго перерабатывали техническубю часть движка, и лишь убедившимсь, что он им подходит, начали переговоры с Trinigy о его использовании.

В этой связи актуален вопрос: в каком состоянии находится на данный момент игра? То, что в ней нет ни родного монстра и НПС, наверное, все заметили. Однако меня насторожило то, что на скринах представлены лишь три крохотные локации, уже сто раз засветившиеся на всех артах ("крепость с мостом", "болото в лесу" и "эльфийское дерево").
Каждый раз, как только камера захватывает задний план, мы видим там пустынный "марсианский" пейзаж.
Исходя из этого, можно предположить, что "готовы" (и то далеко не полностью) только эти три небольших локации.

Впринципе, это логично:
- сначала спеллы рисуют арты (красииииивые!)
- потом готовят движок (скриншоты тоже красиииивые!)
- потом делают на нем несколько тестовых локаций, на которых можно побегать
- потом заключают с издателем договор на использование движка,
- потом занимаются собственно игростроем.

Вот только оставшиеся у них 6 месяцев - это катастрофически мало для создания полноценной игры, да и вообще Аркания не конкурент Ризен - он уже готов, а она ещё НЕ.
Может, всё-таки перенесут релиз на 2010 год?

Вообще, приведенные скрины поражают не столько уродливым интерфейсом, сколько отсутствием свежих идей, не представленных ранее на рисованных артах. Эльфийское дерево, выглядящее изнутри как башни из Обло - это пипец.

Более точно мы узнаем в конце мая, когда Джо обещали выложить кучу новых материалов.
Ответить с цитированием