2Corvin666:
Да, в какую папку распаковывается - ее и помещать в Data.
|
В том-то и дело, что не распаковывается этот архив ни в какую папку. Распаковывается в чистый файл! Файл _compiledImage.p01 Куда его кидать?
Судя по названию, что-то вроде дистанции для которой загружать текстуры при движении игрока. На практике - как раз помогает избавиться от дыр в ландшафте при увеличении дальности отрисовки текстур. Слишком большие значения приводят к вылетам, так что я подбирал экспериментальным путем.
|
Да, вспомнил.
Когда я его трогал пару лет назад, получал CTD через каждые два метра бега.