Показать сообщение отдельно
Старый 01.06.2011, 14:42   #923
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Моддинг

Dimus
Это задумано, что бы Ксардас не мог торговать с ГГ ранее, чем он изготовит эликсир дракона, так как по сюжету, Ксардас его сварит, только после того как ему принесут сердце дракона, но в его торговом инвентаре, оно может появится и раньше. Поэтому возможность торговать возвращается здесь:

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
[Info]
Name=Suleiman221
SortID=22210
Owner=Xardas
InfoGiven=false
Parent
Quest=Milten_einDrachenjagd
ConditionType=10
InfoType=3
GoldCost=0
CondOwnerNearEntity
Folder=Hauptstory/Xardas/
CondPlayerKnows=Pot_Dragon
CondItemContainer
CondItems
CondWearsItem
CondItemAmounts
CondSecondaryNPC
CondSecondaryNPCstates
TeachSkillIsPerc=false
TeachSkillIndex=0
TeachSkillValue=0
ClearChildren=false
InfoScript_Commands=Say;Say;Say;Say;Say;Say;SetGam eEvent;SetTradeEnable
InfoScript_Entities1=player;npc;player;npc;npc;npc ;;
InfoScript_Entities2=;;;;;;;
InfoScript_IDs1=;;;;;;Pot_Dragon01;true
InfoScript_IDs2=;;;;;;;
InfoScript_Texts=INFO_Suleiman221_1;INFO_Suleiman2 21_2;INFO_Suleiman221_3;INFO_Suleiman221_4;INFO_Su leiman221_5;INFO_Suleiman221_6;;
Permanent=false
TeachSkill
TeachAttrib
TeachAttribValue=0


Как извлекать вещи из торгового инвентаря, мы на тот момент не разобрались.
Ответить с цитированием