Показать сообщение отдельно
Старый 16.06.2012, 03:31   #957
noJIKoBHuK

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Моддинг

2Killer-m
Т.е. все нпс используют такие стрелы?

А чем всё таки пользоваться, я так и не понял чем открывать .node-файлы. Там тем более показанно как "квестово" изменить действие перса, а как же тогда сделать чтобы изначально так было

Добавление от 06/16/12, в 03:51:04
Ещё. Killer-m я буду очень признателен, если ты сможешь сделать следующее: Йенс, после квеста про "принести 10(?) шкур волка" начинал блуждать в окрестностях. Т.е. Утром Он тусовался около Уркрасса (мол продает шкуры и т.д.). Днем шел гулять до фермы где Клиф, вечером сидел около своего домика, а ночью спал в нём.
Прям поклон в пол от меня будет, если объяснишь на этом примере как это сделать. Ибо я всё равно не понимаю, какие проги использовать (модКит от CPT не тянет видимо) .node-файлы, чем открывать их? Из гайда по ссылке, так-же не понимаю, как ты берешь число для замен и редактирование (00000 300000 и т.д).

А вообще кто-нибудь задумывался над написанием проги, для создания/интегрирования персонажей для Г3
Ответить с цитированием