|
Re: Atmospheric Mod v1.0 Смотрим!
2lastic: 1)Действительно GoMan не работает с vdf архивами второй готики,а вот с файлами текстур(TEX)работает отлично так что для извлечения TEX файлов из Textures.vdf используй GothicVDFS.exe v2.6,надеюсь как работать с программой не надо описывать :) 2)Все извлечённые файлы с расширением TEX перемещай в \Gothic II\_work\Data\Textures\_compiled\ 3)Перемести куда-нибудь в другое место файл Textures.vdf из \Gothic II\Data\ 4)Потом открывай нужные файлы текстур GoMan'ом и делай Export в .tga 5)После того как ты отредактируешь текстуру сохраняй её в .tga,открывай её в GoMan'е и опять делай Export только уже в TEX формат(важно выбрать в выпадающем списке именно TEX чтобы разблокировались опции сбоку). 6)Помещай вновь созданную текстуру поверх старой в директорию \Gothic II\_work\Data\Textures\_compiled\ 7)Запускай игру и ищи свою текстуру. Если она нуждается в дальнейшем редактировании просто сворачивай игру и проделывай 5 и 4 пункт,разворачивай готику и смотри на изменения. И так делаешь пока тебя не удовлетворит результат :) 8 )Когда все текстуры сделаны с помощью всё той же GothicVDFS.exe v2.6 проги создаёшь MOD файл,переименовываешь его в VDF и кидаешь в \Gothic II\Data\(важно при создании сохранить структуру катологов). 9)Удаляй все файлы из \Gothic II\_work\Data\Textures\_compiled\ и возвращай на родину Textures.vdf :)
Будут вопросы пиши.
|