2FreeSergey:
Ну я не имею ввиду редких или ключевых врагов. Я имею ввиду всяких там проходных волков и кабанов.
|
Ну а я таки как раз писал, что охочусь на редких монстров. Нда... Ещё в пост № 674 добавил по этому поводу. А всякая проходная живность валится без проблем конечно - можно даже не доставая лука. С остальными такого не прокатывает, вот потому и спрашивал как да что. :)
А ты сразу - "не лезть" - обижаешь... *:P
2Corvin666:
Кто-нибудь понял, как работает target lock (и работает ли он вообще)?
|
Ну вроде как устанавливает приоритетность для тебя цели - если ты на кого-то наведен, а потом юзаешь таргет лок, то ГГ переключается с этого персонажа, на другого - на которого ты смотришь. Примерно так.
2Coyro:
На самом деле дефицит стрел/болтов - хороший стимул осваивать рукопашный бой. Который имо стал куда разнообразнее относительно прошлых частей.
|
Это всё понятно, но как же тогда лучник как класс?! Зря что-ли под него целый раздел в навыках имеется? >:( Уж тогда сделали бы его второстепенным как придаток, а раз нет, то и условия надо создавать. Представьте если б у мечника оружие ломалось, или урон уменьшался в зависимости от количества ударов. ;)