Показать сообщение отдельно
Старый 24.01.2009, 17:13   #26
L_uchok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Piranha Bytes

Можно слегка отвлечься?
Мне кажется, что создание компьютерных игр в конце 90-х было сродни советским комедиям 70-х. Откуда такая странная аналогия? Поясню, что при съемках Гайдай, например, часто сталкивался с недостатком ресурсов, как финансов так и художественных ( я имею ввиду идеи). Кроме того, советская цензура тех лет не пропускала многие шутки (один раз пришлось проделать фокус с атомным взрывом в "Бриллиантовой руке", кому интересно-почитайте). В итоге получались отличные комедии, фильм расхватывался на цитаты. Хотя более поздние фильмы не имели такого успеха. Вроде и средств стало больше, и цензуры поменьше-а атмосфера ушла.

Так и при создании компьютерных игр "динозавров", таких как Г-1 , Half-Life, создатели были несколько скованы в средствах, и в идеях (вспоминаю Ивана Космобайкера-для тех кто не в курсе-это прототип Фримена из ранних версий), и, что тоже немаловажно, в возможностях тогдашних машин. Может быть поэтому уделялось больше времени не обертке (как качеству звука или графики), а развитию сюжета, наполнению игры приятными "фишками", неожиданными моментами. Г-3 в этом плане меня очень разочаровала. Создатели получили возможность создать поистине огромный мир! И что в итоге? Да, эффекты красивы, города живописны. Но не захватывает. Как писал один форумчанин (не могу вспомнить в какой теме, да уже вряд ли найду), когда он купил "готику-1", то лег спать в 5 утра. Жаль, что такого не повторяется снова и снова.

Лично у меня одна надежда - на Пираний. Как уже многократно писалось, только их творения обладают редчайшим сплавом юмора, атмосферности, реалистичности, при достаточно скромных требованиях. Почему-то никакой новый очередной "шедевр" не заставляет меня начать игру заново, как только закончил прохождение. Жаль, что из-за авторских прав мы больше не увидим Ксардаса от Пираний (хотя емнип, Ксардас единственный принадлежит именно им, а не издателям), но мне кажется что Ризен вполне может дать начало новой истории, такой же захватывающей, и такой же душевной, как старые добрые Готики! Я жду встречи с персонажами с вулканического острова, заранее зная, что не раз буду знакомиться с ними снова и снова, что они станут как родные после N-ного прохождения.

Удачи Нам, и удачи Пираньям, пусть ничьи ожидания не будут разочарованы!

Пост отредактирован по просьбе автора
Ответить с цитированием