Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
* * *if(spellType == SPL_BreathOfDeath)
* * *{
* * * * * *if((Npc_GetDistToNpc(other,self) < 1000) && !C_NpcIsUndead(self))
* * * * * *{
* * * * * * * * *if((self.guild == GIL_DRAGON) || (Hlp_GetInstanceID(self) != Hlp_GetInstanceID(hero)))
* * * * * * * * *{
* * * * * * * * * * * *return COLL_APPLYHALVEDAMAGE;
* * * * * * * * *};
* * * * * * * * *return COLL_DOEVERYTHING;
* * * * * *};
* * * * * *return COLL_DONOTHING;
* * *};