|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
"Технический" вопрос по 3й части. Очень хотелось удовольствия поиграть на максимальных настройках *:) С нуля поставил игру (русская лицензия 1.9), сверху оф.патч 1.12, сверху сборку коммюнити "16.3", по инструкции; все настройки вправо до упора, благо, конфигурация позволяет. Исправил в конфиге шейдеры 2_0 на 3_0 (больше ничего не делал!). Всё замечательно, никаких вылетов, но: - вид вдаль подозрительный: деревья на белом фоне, как в снегу (в Миртане); - подозрительно часто пропадают персонажи, нахожу их в "андеграунде" консолью; или какой-нибудь ползун висит на отвесном склоне, вместо положенного ему места; - движение неписей часто странное: не ходят, а плывут уточкой. * *В общем, опять что-то не то. Сказка про белого бычка. Конфиг: двухьядерник 2.66, памяти на борту Корсар-Доминатор 4гига (ХР 64бит версия), видео 8800GTX; в общем, круче некуда. Дрова свежие, насколько это возможно. Для 64разрядной версии ХР видеодрова плохо обновляются, к сожалению.
|