2Go2man:
Ну никак ты с этой темой "баг-не баг" не успокои
|
Отстаиваю право господ багов называться багами. *:)
2Go2man:
К твоему сведению, баг с Беннетом в версии 2.6 пофискили. Именно потому, что это был баг. В отличие, например, от магов-скелетов
|
:o Ужас! И тот баг, и другой. И там качаем бесконечно опыт, и там.
Об этом тебе лучше было бы у них спросить, но раз уж тебя интересует мое объяснение, скажу: разрабы сделали такую ФИШКУ, предоставив самим игрокам право решать, использовать ли ее и в каких размерах.
|
Да, это действительно такая фишка: стрясти с ищущего КБ, даже не сунув любопытный нос на раскопки у пирамиды. Даже не баг. ::)
Готика вообще богата игровыми секретами, будь то КБ, МА, молитвы или скелеты-маги и прочее.
|
Как можно приравнивать баги к тому, что багами не является? :o БА, КБ и молитвы - "игровые секреты", а не баги. А вот вызовы бесконечных скелетов магами-скелетами - баги до мозга костей.
И я принимаю ее такой, какая она есть.
|
Я тоже. Даже не шлю разрабам или локализатарам очень гневное письмо, в котором попросил бы убрать все эти особенности бесконечных прокачек. ;) Чтобы нечистый не попутал.
А ты - такое впечатление, что пытаешься "построить и подравнять" игру под свое представление о ней.
|
Хм... я просто хотел бы поубирать некоторые баги - хотя бы баги, с помощью которых опыт можно качать до бесконечности. Я ж не собираюсь запрещать воровство, перебивание всех НПС, сбивание с каждого гоблина гоблинских травок и т.п., ибо это - не баги, и каждый тут уже волен пользоваться ими, или нет, коли считает все это реалистичным или ему на это наплевать.
даже и это твое дело: считаешь неправильным использование чего-то в игре - не делай этого.
|
Это да, твое право.
Но и все остальные тоже как-нибудь сами разберутся.
|
Это тоже, просто нужно осудить использование таких багов с прокачкой. В любом нормальном игровом обществе это, насколько я знаю по своим скромным наблюдениям, это делается. ;)
А уж все игровые фишки - вообще запросто, тут особо и старться не надо *Вон у тебя как хорошо получается.
|
Этот баг - не фишка. Основное доказательства бажества, наверное, это бесконечная прокачка. И не нужно оправдываться тем, что ты используешь его совсем чуть-чуть, от этого баг не перестает быть оным, ибо кто-то будет им пользоваться не совсем чуть-чуть, еще и еще.
Как раз аналогичные. Воровство-то не баг, а вот опыт за него спокойно можно при желании в баги записать.
|
Ужас. Разница в том, что с воровства бесконечного опыта не бывает, а вот с твоего любимого бага - хоть отбавляй.
Поехали. С какой радости за такое "инносонеугодное" дело благородному герою вдруг еще и опыт начисляется?
|
Чушь, ИМХО. При чем тут Иннос? Чего за "белиаровсконеугодный" баг дается опыт? Почему Белиар позволяет служителю Инноса издеваться над скелетиками? ;D
Давайте обсудим в "Мире Готики". ;)
Такого в игре быть не должно.
|
Глупо. А наемнику?
И опыт весьма правильно дается. Ведь, так сказать, оттачиваешь ты свое мастерство на отводе глаз. Вот ты и опытным становишься.
На изучение взлома замков тратятся те же 10 ЛП, но опыт потом за каждый вскрытый сундук не начисляется.
|
Это да. Но это была бы уже крайность - за каждый сундук кучу опыта. К тому же, очки окупаются весьма полезным содержимым этих сундучков, не правда ли?
Ну ладно бы еще просто игра не наказывала за воровство
|
Наказывает. Но если ты опытен, ловок, то бывший владелец краденного даже не заметит пропажи, и Хаген не отстегает.
Итак, вполне достаточно аргументов, чтобы назвать опыт за воровство багом.
|
Не очень-то убедительное аргументирование.
А что - если ты считаешь, что разрабы накосячили со скелетонами или стрелами,
|
Бесконечные стрелы - тоже баг, но это баг не с прокачкой. Поэтому его можно и не объявлять вне закона, а оставить на усмотрение игрока. ;)
В отличии бесконечных прокачек.
Так что, если задаться целью, можно любую игровую фишку обозвать багом.
|
Я называю багом то, что им является. Ты ж пытаешься себе в оправдание назвать багом то, что оным не является. :)
Да не бывает в игре бесконечной прокачки! Это иллюзия, самообман. Не может игра закончиться, а прокачка продолжаться
|
Ну да, отращу толстый зад, сяду, и наращу этак уровень 158, хотя бы. Иллюзия. А потом спокойно закончу игру.
Экспа по сути своей конечна, что обусловлено грамотным игровым балансом и постоянным "подорожанием" следующего уровня ГГ. Даже если представить, что кто-то хоть месяц подряд будет бить вызываемых скелетов - он ничего этим в игре не добьется!
|
Потому что за то же время *другой игрок наберет тот же опыт по ходу прохождения, а не топчась на месте. А то, что кто-то в итоге прокачает на несколько уровней больше другого, никакой погоды ему в игре не сделает. Зато в динамике прохождения он сильно потеряет - пока он будет свои "рекорды прокачки" устанавливать, другой, не теряя времени, давно уже спокойно игру пройдет.
|
М-да, вот накачаю на зверье уровень числа 10, потом пойду на скелетов крестным ходом, прокачаю уровень этак до 50 - благо в начале качать быстрее будет, и пойду спокойно богомолов бить.
2Dastrix:
IMHO ИМХО (in my humble opinion) - по моему скромному мнению.
и 2Paladin1: , ты стремился попасть в монастырь в 1,2главе? Если да, то зачем?
|
В 1-й главе. Не для того, чтобы Неорасом полюбоваться, а чтобы просто поглядеть на монастырь в 1-й главе. ;D Ну, у Горакса что-то купить... А так смысла туда соваться раньше времени по большому счету, ИМХО, нету.
А в чем вопрос?