Показать сообщение отдельно
Старый 12.12.2012, 10:12   #81
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Community Story Project - фанатский аддон к Gothic 3

11 декабря

И снова надо сказать "спасибо" за перевод камраду Robespier.

В начале игры ГГ и четыре его близких друга сходят на берег около Ардеи, в которой их пути быстро расходятся, а друзья оказываются разбросанными по всему континенту.

А что же с остальными спутниками героя, которые были с ним на борту "Эсмеральды"? Ларес единственный, кто даёт хоть какое-то объяснение, почему это вдруг мы встречаем его в Гельдерне. Но что делает Ли в Нордмаре, как Ангар добрался до Мора Сул, и как так асассины взяли в плен Ватраса в Лаго - остаётся открытым вопросом.

Но не в CSP. Следующие истории вам расскажут эти трое, когда вы спросите их об их делах:

Ли: Когда пираты захватили "Эсмеральду", они поплыли к Лаго, чтобы продать асассинам пленников, с которыми они не могли ничего поделать. Среди них был и Ли. Но бывшему генералу удалось быстро сбежать, поскольку вся его охрана была под кайфом. Он пошёл на север и через перевал вернулся в Миртану. Тут он впервые узнал о барьере над Венгардом и обдумывал давно известный план - найти камень телепортации в столицу. Как и в оригинале, он случайно встретил Горна близ Монтеры, который согласился помочь ему и попытался спасти камень телепортации из Готы. Тем не менее, Ли, как старый стратег, пошёл по другому пути. Он надеялся на то, что в монастыре тоже должен быть камень телепортации, и продолжил путь в Нордмар. Однако там его постигло разочарование, и из-за страха быть узнанным одним из магов Огня, он покинул монастырь. ГГ, как обычно, встречает его в клане Огня, где Ли остановился на время у одного старого друга.

Ангар: Ангар тоже был продан асассинам в Лаго. Но, в отличии от Ли, он не смог удрать. В связи с тем, что в Лаго с ним тоже ничего не могли поделать, он был продан проходящему каравану и в итоге оказался на невольничьем рынке в Мора Сул. Здесь его привлекла арена, и ему, как и многим другим рабам, для развлечения населения разрешили сражаться в качестве гладиатора на арене. Как выяснилось, способностей Ангара хватило для того, чтобы победить всех остальных бойцов арены, и вскоре новому чемпиону арены в награду за победу была дарована свобода. С тех пор он продолжил свою карьеру уже как свободный человек, чтобы заработать немного денег, как это можно узнать в оригинале.

Ватрас: Как и тех двоих, Ватраса продали в Лаго. Как мага Воды и поэтому одного из врагов асассинов его не просто поработили, но и допрашивали взаперти. То, что он оставался в плену в таком маленьком захолустье как Лаго и не был передан в Бакареш или Иштар, Фабио обосновывал вероятностью того, что такая перевозка пленных могла быть перехвачена кочевниками и Ватрас был бы освобождён - что делает Фабио очень важным, и его радует, что у него такой важный пленник, но он не учёл одно обстоятельство - Ватрас знает, что с него мало проку, и при этом, конечно, это тоже играет свою роль.

Эти три истории вы также сможете услышать в игре. Они все очевидны, и в "Готике 3" к ним можно самостоятельно додуматься. Но то, что нужно самостоятельно додумывать подобные объяснения и они сами не представлены в игре, это точно одна из больших проблем "Готики 3", о которой мы заботимся.

Но прежде возникают вопросы: Естественно, вместе с героем на корабле были и другие попутчики, о которых позабыли в "Готике 3", но которые, как подтверждалось ранее, будут возвращены нами в игру. Также будет правдоподобным образом объяснено, почему вы их встретите именно там, где вы их встретите. Поэтому мы не хотим раскрывать здесь их истории, чтобы не указать, где вы встретите их в огромном мире "Готики 3".
Источники:
Сайт Community Story Project
Форум World of Players DE

Добавление от 12/12/12, в 10:32:12
12 декабря

И на этот раз новость перевёл Robespier.

В "Готике 3" порой заходит речь об "убийцах орков" Нордмара. И среди безымянных нордмарцев наряду с "бойцами" и "охотниками" также есть много "убийц орков". Тем не менее, до сих пор так и не ясно, на самом деле, что же тогда отличает этих убийц орков от обычных бойцов клана.

Здесь и сейчас, в CSP, впервые - доспехи убийцы орков. В то время, как бойцы, как обычно, носят старые доспехи нордмарца, убийцы орков имеют собственные доспехи.



Но, конечно же, это не должно заканчиваться на одном только внешнем различии. Задачи убийц орков также отличаются от задач бойцов.

В то время, как обычные воины занимаются прежде всего защитой деревень, задачей убийц орков является защита не только соответствующего клана, но и всего Нордмара. Ради этой цели они бродят по стране и - ВНИМАНИЕ! - убивают орков.

Предводитель убийц орков одного из кланов носит титул "хэрсир" и также является правой рукой главы соответствующего клана. Любой столь важный персонаж, конечно же, должен быть узнаваем по своим доспехам.

Источники:
Сайт Community Story Project
Форум World of Players DE
Ответить с цитированием