Показать сообщение отдельно
Старый 12.10.2009, 15:02   #1738
mrTi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Shifroval:
В общем согласен про то, что не стоит лезть поперек ( :) ) батьки в пекло, но если игра позволяет убить в первой главе моба, который по сюжету герой может убить только прокачавшись, то это проблема игры, а не игрока. Я что, должен гадать - можно мне его убивать, или это будет опереженее событий? Я не про то, что моб с квестом связан, а именно о том, что предпологаемо слабый герой не в состоянии убить данного моба на этом этапе игры.
А если самого себя искусственно тормозить, типа  "стоп, этого бить рано, я по идеи еще не должен суметь его убить", хотя реально вполне в состоянии, то это не добавляет плюсов проработке мира, ИМХО. Если игра дала возможность прокачаться на начальном этапе до максимума, то значит либо так задумано, либо это недочет разработчика. В любом случае, самоторможение это не выход. Потом неинтересно, да, если в начале развить перса до монстра-терминатора, но не менее неинтересно, когда знаешь, что мир позволяет это сделать.
Ответить с цитированием