Показать сообщение отдельно
Старый 28.05.2005, 18:21   #34
KaiRo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Наш мод.

Вот, мой сюжет, собранний из всех идей:

Интро:
Дом торговца Арагона:
- Сын мой ! Пора тебе начать самостоятельную жизнь, завтра ты отправишся на остров Андерверс.
- Но!
- Не каких но! Такова моя отцовская воля! Иди и собирай свои вещи.
 ГГ покорно отправляется собирать вещи
(Далее всё начинается на корабле)
- Близится шторм!!! Закричал капитан
(Далее затемнение экрана. ГГ лежит на берегу моря. Его находит Реториан, маг воды.)
Начинается диалог аналогичный диалогу в Г2 с Ксардасом.
Глава 1 Город Баронов
Маг просит помочь в ему исследованиях . ГГ не может отказаться, потому, что Реториан спас ему жизнь. Реториан направляет ГГ в Андерверс , великий город Баронов. ГГ должен
Встретится со старым алхимиком Артуро, который раньше был магом воды.Прейдя в город можно выполнить кучу побочьных квестов и пресоеденится к одной из гильдий:  к милиции, гильдии торговцев, или гильдии воров. Но Артуро в городе нет, Драго его ученик сказал, что Артуро ушёл в лес. ГГ предстоит найти Артуро. После чего Артуро передаёт книгу «Долина Аданоса»  для Реториана. Приносим книг Реториану-2Глава

Глава 2. "Долина Аданоса".
Реториан дает ГГ карту и книги, на кторой отмечен вход в подводную долину. Вход охраняется стаей огненных ящеров и несколькими скелетами (это можно изменить).
ГГ должен найти древние артефакты Аданоса и книги магов воды, некогда живших здесь.
Подводная долина не заселена людьми, тут восновном ящеры, шныги (лукеры), аллигаторы (тогда они еще не вымерли), морские болотожоры (это новый вид животных - название придется изменить).
Там можно встретить двоих рыбаков, случайно попавших в долину. По-началу они будут проводниками ГГ по подводному миру, затем ГГ выведет их назад, в Андерверс.

Глава 3. "Шахты магической руды".[/size
ГГ относит магу артефакты и книги магов воды. Изучив книги (понадобится несколько дней), маг не удовлетворен. Он понимает, что только темная магия может защитить землю от прихода Белиара.
Магу нужны записи по некромантии и он отправляет ГГ в Долину рудников. Но чтобы туда попасть, придется поработать на кого-нибудь из торговцев в верхнем кватале (например Диего).
В Долине рудников ГГ может работать на шахтах и зарабатывать достаточное количество золота (руда в обмен на золото), выполнять несюжетные квесты рудных баронов.
В древнем монастыре таинственных магов ГГ узнает о Одолине смерти и Храме Белиара, находящемся в районе болотного лагеря из Готики 1.

[size=3]Глава 4. "Проклятый храм".
В храме в Долине смерти ГГ должен убить толпы нежити (как во всех играх серии Готика), найти записи по некромантии (пять книг: "Чертоги Ирдората", "Основы черной магии", "Пришествие Белиара. Том 1.", "Пришествие Белиара. Том 2.", "Пришествие Белиара. Том 3.") и отнести их магу Реториану.

Ответить с цитированием