Тема
:
М: Скриптинг в Готике
Показать сообщение отдельно
16.01.2009, 08:40
#
2143
niccolo
AGFC
Гость
Сообщений: n/a
Re: М: Скриптинг в Готике
Как понимать строку
*BITMAP "Hum_EbrS_Armor_V1.tga"
в Hum_EbrS_Armor2.asc, если в игре нет файла
HUM_EBRS_ARMOR_V1.TEX,
а только:
HUM_EBRS_ARMOR_V0-C.TEX
HUM_EBRS_ARMOR_V1-C.TEX
HUM_EBRS_ARMOR_V2-C.TEX
Спасибо
niccolo