|
Re: М: Скриптинг в Готике
Правильно. В ZS_guard его может и не быть, как и было написано выше. Вот то, что вам нужно.
if(!Hlp_StrCmp(self.wp,Npc_GetNearestWP(self))) { AI_GotoWP(self,self.wp); }; wp= вейпоинт. fp=фрипоинт.
Это самое оно. В качестве Npc_GetNearestWP(self) может выступать конкретная метка на фрипоинт ("campfire", например). Более подробно должно быть прописано в ZS_ (разберите эти функции- их там куча). Самый простой способ сделать самому этих фрипоинтов и задать им имя по примеру имён из игры, там, где вам нужно. Не вижу сложности.
|