2niccolo:
2niccolo:
Уловил смысл? При этом в ASC файле может стоять HUM_EBRS_ARMOR_V
0.TGA, но если у тебя есть реальная текстура с именем HUM_EBRS_ARMOR_V
1.TGA[/quote] и в скриптах указано visual_skin =
1, для ASC файла БУДЕТ использоваться HUM_EBRS_ARMOR_V
1.TGA, или любая другая с последующем номером и одинаковым ИМЕНЕМ HUM_EBRS_ARMOR_V
x