Показать сообщение отдельно
Старый 27.02.2007, 16:06   #1608
Artem-modder

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Скриптинг в Готике

2Всем:
Я знаю что вопрос для вас наитупейший, и страшно ламерский, но мож подскажите тупому начинающему скриптеру как скомпелировать в GS 3.10 необходимые для работы мода файлы.Например:
Я создал свой мир и хочу вставить туда наёмника кое-как написанного мною, но не
знаю как...
По идее после этого должны вылезти Gothic.dat, OU.BIN, и GOTHIC.src, и если я
запакую их вместе с миром в *.mod то он должен начать работать, ведь так?

З.Ы. Подскажите несчастному ламеру, я ведь специализируюсь на спейсере и максе, и
в основном над мирами работаю и нифига не шарю в скриптинге, могу лишь кое-как
написать скрипт неписи...
Но начинать то надо с малого!  

2MaGoth:
Мир скорее как дополнение к Хоринису, точнее оттуда в него будет вести портал...,с ним будет связан сюжет мода...
Я вот думаю сделать чтоб в гавани Хориниса появился чел, который
как бы "отвозил" туда ГГ на лодке, но я не знаю как активировать смену левела с помощью скрипта, да и не умею я диалоги делать...
Ответить с цитированием