|
Re: М: Скриптинг в Готике
Сори за наглость :-/ а как это прописать? Если не трудно не могли бы примерно написать код, век буду помнить! Я сделал так
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
func void DIA_ORG_2000_VOR_Info() { AI_Output(other,self,"DIA_ORG_2000_VOR_15_00" ); //Вот 10 кусков руды. AI_Output(self,other,"DIA_ORG_2000_VOR_03_01" ); //Щас тебе откроют ворота. AI_StopProcessInfos(self); B_GiveInvItems(other,self,ItMiNugget,10); var C_Npc Guard; Guard = Hlp_GetNpc(ORG_2001_GUARD); AI_SetWalkMode(Guard,NPC_WALK); AI_GotoWP(Guard,"NC_LOCKOUT_VWHEEL"); AI_UseMob(Guard,"VWHEEL",1); AI_UseMob(Guard,"VWHEEL",-1); if(Wld_GetMobState(Guard,"VWHEEL") == 1) { if(Npc_GetDistToNpc(Guard,hero) >= 3000) { AI_SetWalkMode(Guard,NPC_WALK); AI_UseMob(Guard,"VWHEEL",0); AI_UseMob(Guard,"VWHEEL",-1); AI_ContinueRoutine(Guard); }; }; };
Добавление от 02/14/12, в 02:05:41
К примеру какова функция сканирования расстояния (self,other) :-/ Добавление от 02/14/12, в 17:38:01
Хех Спасибо всем в особенности "in soviet russia" за совет, разобрался! вот чё сделал, могет еому пригодиться Создал новое ZS расписание
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
func void ZS_AAA() { PrintDebugNpc(PD_TA_FRAME,"ZS_AAA"); GuardPerception(); AI_Standup(self); AI_SetWalkMode(self,NPC_WALK); AI_GotoWP(self,self.wp); if(Npc_GetDistToNpc(self,hero) >= 2000) { PrintDebugNpc(PD_TA_CHECK,"...Tor offen!"); AI_UseMob(self,"VWHEEL",0); AI_UseMob(self,"VWHEEL",-1); AI_AlignToWP(self); Npc_ExchangeRoutine(self,"start"); AI_ContinueRoutine(self); }; };
func void ZS_AAA_End() { PrintDebugNpc(PD_TA_FRAME,"ZS_AAA_End"); };
Его можно менять под каждого непися И вставил в функции диалога просто название рутины этого непися
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
func void DIA_ORG_2000_VOR_Info() { AI_Output(other,self,"DIA_ORG_2000_VOR_15_00" ); //Вот 10 кусков руды. AI_Output(self,other,"DIA_ORG_2000_VOR_03_01" ); //Щас тебе откроют ворота. AI_StopProcessInfos(self); B_GiveInvItems(other,self,ItMiNugget,10); var C_Npc Guard; Guard = Hlp_GetNpc(ORG_2001_GUARD); AI_SetWalkMode(Guard,NPC_WALK); AI_GotoWP(Guard,"NC_LOCKOUT_VWHEEL"); AI_UseMob(Guard,"VWHEEL",1); AI_UseMob(Guard,"VWHEEL",-1); Npc_ExchangeRoutine(Guard,"Open"); AI_ContinueRoutine(Guard); };
. Вот что у непися
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
daily_routine = Rtn_start_2001; };
func void Rtn_start_2001() { TA_Boss(8,0,22,0,"VAROTA1"); TA_Boss(22,0,8,0,"VAROTA1"); };
func void Rtn_Open_2001() { TA_AAA(8,0,22,0,"NC_LOCKOUT_VWHEEL"); TA_AAA(22,0,8,0,"NC_LOCKOUT_VWHEEL"); };
Ну всё. Ещё раз огромное СПАСИБО за подсказку! ;)
|