Показать сообщение отдельно
Старый 01.11.2012, 16:16   #2548
ElderGamer
A.G.F.C.
  Аватар для ElderGamer
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
ElderGamer вне форума

По умолчанию Re: М: Скриптинг в Готике

Есть и более сложные случаи. Не знаю, как это делается в Г2, а в Г1 для определения количества боеприпасов для экипированного в данный момент оружия (либо лук, либо арбалет - боеприпасы разные) используется функция

func int Npc_GetInvItemBySlot(var C_NPC npc, var int category, var int slot);

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
// возвращает кол- во предметов, которые находятся у НПС npc,
// где category – категория инвентаря
// (INV_WEAPON, INV_ARMOR, INV_RUNE, INV_MAGIC, INV_FOOD, INV_POTION, INV_DOC, INV_MISC)
// slot – номер слота предмета.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием