Показать сообщение отдельно
Старый 11.03.2011, 22:39   #4201
Black_Phantom

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Cпасибо за ответы.
Т.е. дополнение Sargon'a скорее является модом, чем патчем?

Добавление от 03/11/11, в 21:32:00
Пррошу прощения, кажется я нашел ответ на свой вопрос:
"Патч позволяет пройти игру, не присоединяясь ни к одной из основных гильдий."
Вероятно, большинство правок связано как раз с этим моментом. Но про новые заклинания нигде не нашел - а интересно ведь :)

Добавление от 03/11/11, в 21:59:52
Я посмотрел список изменений Community Patch Gothic II и мне стало интересно, исправлены ли в русской версии патча эти баги:

1. Fixed a bug where Biff would repeat a certain piece of dialogue infinitely, such that it was impossible to step away from him.
2. Fixed a bug that prevented completion of the Bandit's Tower Quest.


P.S. Я помню, что в лолкализации от Акеллы неправильно отображалось кол-во единиц опыта, которое требуется для изучения того ли иного навыка (вроде бы это касалось разделки животных), например, написано 3 ед., а на самом деле 1 ед, и.т.п. В локализации Мартина это точно исправлено. А вот исправлено ли в патче Sargon'а?

Спасибо!
Ответить с цитированием