Показать сообщение отдельно
Старый 12.03.2011, 00:12   #4207
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Wandar:
Понятно. Значит, раз баг с Мильтеном ликвидируется в случае, если сэйв был сделан до перехода в 6-ю главу (т.е. переменная Milten_DI_ItemsGiven проинициализирована), тогда также нужно вносить подобные поправки в скрипты Диего, Беннета и Ватраса.
Ответить с цитированием