Показать сообщение отдельно
Старый 13.03.2011, 12:49   #4232
Black_Phantom

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Я посмотрел пл поводу заданий в дневнике, которые не пропадают:

1) "Нападение на торговца"
Хотя в скрипте присутствует команда:
MIS_Addon_Erol_BanditStuff = LOG_SUCCESS;
Квест все-равно остается в дневнике. Не знаю, почему.

2) "Объявление о розыске и бандиты"
Появляется в начале игры при разговоре с бандитом у пещеры:
Log_CreateTopic(Topic_Bandits,LOG_MISSION);
Log_SetTopicStatus(Topic_Bandits,LOG_Running);

В игре больше нигде не меняется. По логике этот квест должен исчезнуть тогда, когда Ватрасу передано письмо, снятое с тела Декстера.

Может быть, кто-нибудь возьмется это исправить?
Ответить с цитированием