|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Я посмотрел пл поводу заданий в дневнике, которые не пропадают:
1) "Нападение на торговца" Хотя в скрипте присутствует команда: MIS_Addon_Erol_BanditStuff = LOG_SUCCESS; Квест все-равно остается в дневнике. Не знаю, почему.
2) "Объявление о розыске и бандиты" Появляется в начале игры при разговоре с бандитом у пещеры: Log_CreateTopic(Topic_Bandits,LOG_MISSION); Log_SetTopicStatus(Topic_Bandits,LOG_Running); В игре больше нигде не меняется. По логике этот квест должен исчезнуть тогда, когда Ватрасу передано письмо, снятое с тела Декстера.
Может быть, кто-нибудь возьмется это исправить?
|