|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Coyro:
Я знаю. Просто в моём случае всякий раз сличать с уже имеющейся информацией - это тратить кучу времени, потому как в голове всё это не держу, а свежий вариант - это актуальный вариант.
|
Не, Coyro, я к тому все это писала, что ни ты, ни я, ни, тем более, Ральф не виноваты в том, что вопросы повторяются, поэтому и его ответы, и, соответственно, наши с тобой переводы, выглядят иногда гм... коротковато и не слишком информативно. Многое уже сказано и не один раз, а у нас у всех не хватает терпения дождаться новой порции полноценной инфы. Пираньи нас в этом смысле немного избаловали. ;D Но если возникает какой-то, действительно, насущный вопрос, то его надо всенепременно задавать, предварительно прочитав FAQ в шапке этой темы. ;) Конечно же, есть вопросы, на которые Пираньи не могут ответить сейчас, так как некоторые фичи или проблемы баланса находятся еще в разработке. А на некоторые вопросы они не ответят нам вообще никогда и ни за что, например, чем закончится игра! :P Ну, а пока вот:
Вопрос (уже далеко не первый) о поддержки Висты и DX 10.
|
Ральф: Игра должна ходить под Вистой и таким образом, предположительно поддерживать DX 10.
Будет ли вообще использоваться фичи, которые могут работать только с DX 10, сейчас пока говорить преждевременно (мы все еще занимаемся шлифовкой наших шейдеров).
Далее Ральф рассказывает о своем печальном опыте с Вистой и о том, как в конечном итоге, вынужден был после всех мучений с ней вернуться к XP. Ральф так же задается вопросом, подсчитал ли кто-нибудь убытки, которые в целом могла нанести Виста в экономическом плане.
Вопрос о том, чем сейчас заняты авторы сценария, и о том как меняются диалоги и многое другое в связи с разными путями в игре.
|
Ральф: Пока рано отвечать на вопросы по сюжетному дизайну, Бьерн и Ко сейчас чудовищно заняты. Баланс разрабатывается на основе тестовых игр наших геймдизайнеров и по отзывам игроков-тестеров. Экспа тоже выверяется в соответствии с этими данными, меняется, соответственно, и анимация, и приспосабливаются квесты. Все это происходит посредством тестирования и обсуждения.
http://forum.worldofplayers.de/forum/showpost.php?p=7514909&postcount=176
|