Показать сообщение отдельно
Старый 17.08.2007, 06:57   #205
Y-man

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

2_Странник_:
свет и климат в них меняются скриптово, как и в домах.
А не приведёт ли это к эффекту а-ля Gothic 3? И вообще. Если, как ты говоришь. климат меняется скриптом (при активации активатора я полагаю), то если заглядывать в дом со стороны, то в нём таки БУДЕТ идти дождь и наоборот - если войти в дождливую погоду в дом и оглянуться, погода на улице резко сменится на ту, которая в доме. Если я не прав, кинь скрин, где видно, что внутри дома тепло и сухо, а на улице бушует гроза.  Кроме того, эти скрипты должны постоянно следить за климатом, дабы с крыши в доме не потекло, что приведёт к дополнительному расходу ресурсов. Далее, нахождение кучи всей этой фурнитуры со всех домов в едином Worldspace также не скажется в лучшую сторону на FPS. Всё-таки, наверное не стоит пытаться делать "бесшовный мир" в ущерб детализации, которую можно позволить, используя особенности движка Обливиона.

патчгридов нет, есть руки, как в старой доброй Г2. все пути ручками рисуются
Интересно, а КАК ты сможешь проложить один путь НАД или ПОД другими путями.

да вообще, генераторы (регионы) в топку. именно они создают однообразный обловский пейзаж. они хороши только для расставления кустов, камней, деревьев и пр. больших массивов.
Ну, так не имея регионов, ты не сможешь генератором расставить эти камни и деревья.
Ответить с цитированием