2Irridian:
НО интрига в сюжете вообще отсутствует, мотивация и выбор есть, а сюжетных финтов от которых отвисала бы челюсть нет.
|
Сюжет в играх не играет никакой роли, уж поверь ;). Важен только геймплей.
Если у игры отвратительный геймплей, то никакой сюжет её не спасёт. Если отвратительный сюжет, но отличный геймплей, то игру будут проходить (та же Г2).
Сюжет в РПГ это вещь фоновая и второстепенная. 90% времени в той же Готике мы исследовали мир и убивали монстров.
При повторном прохождении никто уже даже не читал диалоги, и не вдумывался зачем он это делает и для чего.
Есть великолепный пример из недавних РПГ - Mount&Blade, у игры нет никакого сюжета и отвратительная графика, но все её хвалят именно за шикарный геймплей.
Если кому-то интересен сюжет, то идите читать книги, а не проходить развлекательные *игры ;)
В Г3 не интересно было играть.
|
Готика всегда была ТОЛЬКО исследованием мира. А назвать Готику сюжетной игрой, это как минимум глупо. Готика 1 полностью состаяла из заданий и мотиваций на тему "принеси мне то\это", "Убей того\этого".
Готика 3 была идеальна с точки зрения исследователя. Потому в неё было ИНТЕРЕСНО играть.