Показать сообщение отдельно
Старый 09.11.2010, 17:25   #6310
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2Левор:
А ты часто обращаешь внимание на сюжет при повторном прохождении? Именно второе и третье прохождение открывает для тебя причину, по которой ты возвращаешься в игру. И это далеко не сюжет, ибо уже после первого раза, большинство квестов проходится на автомате.
Истину глаголишь. Пусть и не такая категоричная, но правда в твоих словах есть.

В такие моменты обычно думаешь - "а я в этой игре отыгрываю хорошего или плохого?"
Действительно, выбор той или иной стороны, хотя сюжетно и не играет большой роли, но оказывает огромное влияние на впечатление игрока от прохождения. Кому-то импонирует хамское и злое поведение героя - он его найдет в Готике, другому нужен высокоморальный рыцарь-паладин - милости просим в Готику. А кому нужен дятел-пастух и прямая [strike]кишка[/strike]дорога к финалу, добро пожаловать в Арканию.

Я предпочитаю под словом сюжет понимать слово мотивация играть в игру (в первый раз или повторно). И эта самая мотивация состоит как раз именно из солянки основных факторов - жанр, геймплей, баланс, второстепенных - графика, музыка, сюжет, и остальных - мелкозначимых.

Так вот по отношению к Готике 1 и 2 факторы геймплея и баланса идут плюсами в мотивацию, а фактор графики - идет минусом. Каждый игрок, исходя из личного восприятия, определяет величину этих плюсов и минусов, что в конечном итоге складывается в решение - играть или не играть.

Так, например, господин Саф-Саф, ложил на геймплей, баланс и сюжет, но восторгается графикой и отсутствием мозговой активности (потому как она при прохождении Аркании не требуется - выбор делать не приходится, за тебя его уже сделали - остается лишь механоидная кликающая моторика).

Ответить с цитированием