2Lozanna:
не находит файл _WORK\DATA\SOUND\ITRW_2H_ORCSTAFF_01.MRM
|
Можно попробывать распаковать из Meshes.vdf в данную папку файлик с помощью GothicVDFS.exe и переименовать как:
..\Data\_WORK\DATA\MESHES\_COMPILED\
ITMW_2H_ORCSTAFF_01.MRM
эта ошибка может быть связана с очепяткой в скриптах или ресурсах, поскольку код
ITRW не соответствует данному типу оружия, а значит игра не Сможет его найти...
Добавление от 12/11/09, в 12:24:56
2LanCe:
Подскажите пожалуйста, стоит ли отключать файл подкачки или наоборот увеличивать его?
|
отключать или изменять его не нужно, если до этого ничего не правили в настройках.
Как еще можно уменьшить эти подтормаживания?
|
вы уже сами ответили себе:
пробовал снижать настройки даже до средних, но помогает очень мало
|
, продолжить дальше снижать настройки, возможно исправить вручную файл настроек \Gothic3\Ini\ ge3.ini. В драйвере видеокарты убрать все улучшения и выставить "Баланс".
Главный тормоз игры - это дальность видимости динамич. объектов в игре: Entity.ROI=4000.0, а также можно уменьшить Entity.ROIStatic=5000.0
Внимательно изучите руководство CP_1_7x_Manual_ru.pdf
5.2 *Новые опции меню
*"Сглаживание граней (Edge Smoothing) реализовано для Shader
2.0 и выше"...
Предупреждение: в принципе, возможно активизировать
программное Сглаживание граней вместе с Антиалиазингом
драйвера видеокарты. Однако, мы не советуем делать это.