Показать сообщение отдельно
Старый 22.11.2008, 22:28   #1538
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Доброго времени суток всем кто ещё не забыл про Г1 :)

В общем вопрос касается непосредственно движка Г1.
Сейчас всё объясню.

Когда то очень давно ещё в начале 2000х годов я играл в Г1 на старой видюхе да и вообще комп был не самый лучший даже в ту пору.

И заметил я одно изменение, когда стал играть на новых компах уже где то после 2005го, а именно отображение колец в инвентаре.

Вот так выглядели кольца тогда, в ту пору(картинка с ВОГа)


А теперь они выглядят так(это то же самое кольцо)


Видно, что "передник" кольца вообще не отображается.
Полагаю, что кольцо просто слишком приближено к камере, потому верхняя часть "съедается".

Тестил я и на Г1 от Снежков, и от Руссобит. Везде одно и тоже.

Конфиг компа:
Core 2 Duo E6850@3ghz
Radeon HD 4870 512Mb(830\1000)
2Gb DDR II PC-6400 Kingston(номер модели не помню)
Asus P5K
Дрова на видюху 8.10(8.11 глюкают слегка в некоторых играх или хуже ведут себя, откатился до 8.10, жду 8.12, релиз в январе ;D)

Вот такие дела... Просто на днях поставил Г1, ностальгия пробила, нет сил уже, и вдруг вспомнил про глюк. Да он уже и не глюк для меня, привык как то...
Просто однажды знакомый готоман обновил себе комп и запустил Г1, и увидел это, и тут же сказал мне. Скрин, кстати, от него.
Предыдущая видюха у него была GeForce сначала 4я какая то, затем 5я. Ни на одной такого не было.

Возможно, нужно просто что то пофиксить в движке или в моделях колец... Может даже патч сделать...
Не знаю, я в этом не разбираюсь. Потому прошу помощи, знаю, что тут мне помогут :)

Кстати, в Г2 тоже есть подобное, там иногда предметы в инвентаре тоже слишком приближены к камере, оттого близкая к нам часть просто не видна. Например, у сосудов появляется дырка в стенке сосуда.
Скринов нет, как то не думал скринить даже...
Но такое было на всех видюхах, даже старых. А написал я это т.к полагаю, что причина глюка схожа...
Ответить с цитированием