Какое же видео обойдётся без хорошего звукового сопровождения? В данном разделе я укажу основные принципы и частые ошибки при наложении звукового ряда.
Начнём мы с самого простого - бэкграунда. Фоновый звук это то, что мы слышим за кадром, но не обращаем на него особого внимания. Однако именно без него видео превращается в набор бездушных картинок с анимацей
(исключением составляют ролики ориентированные на текст песни. К примеру такие ролики как: Gothic XMass, Time for a Hero, No One Else)
|
. Представьте себе красивейший лес, в котором поют птички и слышно шум деревьев. А теперь уберите оттуда весь звук и вы поймёте чего так сильно не хватает ;).
Большинство видеоредакторов не позволяет накладывать много звуковых дорожек, именно тут и следует изучить основы комбинирования звуков. Для решения этой задачи предлагаю использовать бесплатную утилиту
Cool Edit Pro 1.2a. Как с ней работать чуть ниже.
Открываем программу. Нажимаем
F12, на экране появятся 4 звуковых дорожки
(как вы уже наверное догадались именно в них мы и будем вставлять необходимые звуковые сэмплы)
|
Нажимаем на любую из дорожек правой кнопкой, в контекстном меню выбираем
Insert -> Wave from file выбираем аудио сэмпл
(!формат обязательно должен быть .wav!)
|
Всё. Одна дорожка есть, теперь по аналогии заполняем все остальные. Чтобы убавить громкость понижаем амплитуду (выделяем место где нужно сделать тише\громче, в меню сверху выбираем
Transform -> Amplitude -> Normalize задаём на сколько нужно уменьшить\увеличить громкось и кликаем
Ок. Сохраняем наше детище и наслаждаемся результатом.
С фоном вроде разобрались, теперь о музыке. Собственно эта часть является сугубо личным делом, каждый предпочитает свой стиль музыки, но всё же следует помнить о каких то внутриигровых рамках. Отряд наёмников прорубающийся через орду орков под "Kleine Krokodil" будет смотреться... абсурдно :)
(опять же если это не является задумкой автора)
|
Частые ошибки * Одной из главных проблем встречающихся при создании видео является
проблема с громкостью. Часто одни сэмпл ложится на другой с одинаковой громкостью и в итоге получается что то через чур непонятное. Старайтесь регулировать громкость эффектов, дабы не получилось так, что звук проползающего вдалеке мясного жука "перекрикивал" воинственный рёв орка.
* К проблемам со звуком также относится
синхронизация озвучки - сам часто сталкивался с проблемой не состыковки фраз и мимики. Хочешь сделать чтобы NPC сказал "- Так точно.", а получается нечто вроде "- Мать твою!". Лучше сделать несколько дублей и выбрать лучший, чтобы не столкнуться с такой проблемой.
*
Резкая смена звуковых тем. Тоже весьма неприятный косяк - через чур резкая смена сэмпла. Старайтесь использовать затихание трека или хотябы делайте некоторую выдержку по времени.