тчасти сам потребитель виноват, так как его интеллектуальный уровень не позволяет осиливать игры уровня скажем 90-х годов. Отсюда и тотальные упрощения, так как задача продать побольше копий, а не продашь - не окупятся затраты и бизнес накроется, разрабы просто ВЫНУЖДЕНЫ это делать, так что может и зря мы их ругаем.
|