Показать сообщение отдельно
Старый 04.10.2009, 13:31   #727
nikolidze

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Получился как защитник 2Black Knight II: , непрошенный защитник *;D

2Herator:
А вы видели как 2Black Knight II: играл? Откуда у вас информация о том, что он не увидел 100% игры? Тем более, он сказал, что облазал все.

Я вот тоже прошел примерно за 20-часов. Скажете, что я не увидел за игрой игры, нет?


2DarviN:
Боже! Вы сами предлагаете бросать свежий взгляд и тут же разносите идею о "не статичном лесе".
Нет, статичный лес, это - круто. Не статичный лес, наоборот подстегнет игрока атаковать самому, чтобы не лишиться опыта и добавит атмосферы. *Ну и вариантов прохождения игры конечно. Я сам иногда выманивал в том-же Райзене монстров к людям, почему бы не выманивать их и к монстрам? Тем более никто лвл. апов получать не будет - действует правило последнего удара.

2Shifroval:
Ага, в Лада Рейсинг Клаб надо тоже играть ради игры, да? Не смешите! Вы даже не видели как играл человек. "Играть ради игры" - ага, сейчас. А если игра не нравится и имеет недостатки портящие эту самую игру? Стоит ли себя насиловать черезмерным изучением того, что не шибко и погружает в себя?
Ну, я вот и отвечу:
Нет. Ваше *"сел у костра на лавочку" способны принести удовольствие, но только в первые часы игры. К этому времени выполняются все квесты 3-х локаций и изучаются восточное побережье, фермы, болото и монастырь, а так-же Харбор-таун и его окрестности. *Причем, это происходит вдумчиво и аккуратно.
Да, я тоже не прослушивал большинство диалогов, *а читал их! Скажете нахал? Много на себя берете! Я практически ничего не потерял от игры, *нет, от этого игра наоборот выиграла! Ибо при прослушивании посредственной озвучки зачастую скушных диалогов желание играть медленно, но верно - исчезает.
Я тоже слушал диалоги в Готике 1/2, но знаете - они там были лучше. Даже когда я играл в рускко-немецкую версию Готики 2, мне было намного интереснее прослушивать диалоги с Ксардасом, Драконами итд (Хотя в неменцком я не шибко разбирался), чем здешнюю муть.
И не надо тут говорить про 80-85 процентов рпг, не надо! В Райзена диалогов примерно процентов на 40-50%, не более. Большую часть игры мы будем истреблять нежить, рептилий и искать ключи/бюсты и тому подобные вещи, это - весело, атмосферно? Ну-ну.
Да и *с новыми мечами и хитрыми квестами тут проблемы:
Хитрых *квестов, дай бог, *2-3 штуки в игре. А большинство мечей меркнут сразу после начала игры,а именно: после получения обсидианового меча, с которым я пробегал 60% игры - при этом, естественно, находил *множество уникальных клинков (Пьюший душу, Ураган, Меч Арика, Посох из Подвала Кузнеца, Меч Берсерка, Дяьвола и много, многое другое), но они меркли по сравнению с ним. Вот вам и вдумчивое прохождение.
Увы, но в этом мир нельзя погрузиться. Поэтому, задержаться в нем на долго не получится. Игра пройдена за 20-25 часов. Было облазано все, что можно было облазить. Выкошено все, что можно было выкосить. Что двигало в прохождении?
Сначало, конечно, чуство той Готики с ее атмосферой и желанием побыть в том мире еще, а потом надежда на чудо, что вот-вот, да сделает игра *финт ушами и прекратят мясорубку и вернет игроку атмосферу, а так-же предоставит пару сюрпризов. Не вышло.
Ответить с цитированием