Показать сообщение отдельно
Старый 28.06.2008, 20:41   #1931
Airik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Зашол на этот форум и удивился, как много делается фанатами для Gothic 3 (я считал эту игру мертвой). Еще больше я удивился длине списка изменений, исправлений и дополнений. Убирать все баги хорошее и нужное дело, но почемубы не попробовать подправить в некоторых местах концепцию игры. Судя по Пакету Квестов со скриптами команда уже разобралась. Собствено какие изменения. Идею подала статья "Первое впечатление" с сайта Проэкт Готика. Там говориться что игра была бы лучше еслибы зделали две простые вещи:
1. Квесты не только должны повышать репутацию у фракции, но и понижать её. К примеру — вырезаем мы всех орков внутри барьера, охватывающего столицу, и получаем не только плюс к репутации у повстанцев, но и минус у орков. Находим все 12 огненных чаш для возвращения магии паладинов — и в зависимости от того, кому мы их отдадим, изменяется наша репутация (одновременно у орков и повстанцев, только в разные стороны).
2. Получение многих квестов поставить в зависимость от репутации героя у фракции. Скажем, те же огненные чаши — квест от орков на них даёт шаман Грок в Гелдерне, и для его получения необходимо 75% репутации в городе. А можно было бы добавить условие, скажем, в 25 репутации у орков. И тогда бы герой, придя в город, и пообщавшись с охраной Грока, мог бы услышать: «Эй, Морра! Наш лидер ищет кого-то, кто мог бы выполнить важное задание, и ты вполне можешь им стать!». А придя к Гроку, герой бы узнал: «Нам нужен человек, способный помочь нам в борьбе с повстанцами. Ты выглядишь именно тем, кто нам нужен. Но это задание — очень важное и ответственное, и мы не можем доверить ему человеку со стороны. Докажи сначала, что ты достоит сражаться на нашей стороне — и только тогда ты узнаешь все подробности, а пока же — гуляй, Морра!».
   Так же лично мене не понятно почему NPC относятся к герою одинаково не зависимо в какую броню он одет, фракции этого NPC или враждебной ей. Ведь можно зделать так чтобы при одевании доспеха менялись не только параметры защиты но и репутации. Скажем легкая броня повстанца +10 репутации для повстанцев и - 10 у орков, броня паладина +30 павстанцев - 30 орки. Также с климатическими зонами
броня Нордмарце имеет хорошую защиту от холода, но урон холодом в Нордмаре не наносится будь герой хоть в трусах.


Добавление от 06/28/08, в 20:44:03
Так же если кто поможе информацией как добраться до сриптов Gothic 3 ,буду благодарен редактора то нет
Ответить с цитированием