|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Omеgа: Конечно. Малый размер мира -- это забота о том, чтоб игроки не заблудились. Вырезание в унылых подземельях сотен унылых ящеров -- это чтоб все нюансы боевки оценили. Аркадный финал -- это чтоб пальцы размяли. Бредовые диалоги -- это чтоб чувство юмора работало.
ЗЫ: Ну и вообще -- унылая игра -- это чтоб следующую часть сильнее ждали, сволочи! ;D ЗЗЫ: Про диалоги: нацепив офигенный финальный армор, приходим к Урсегору. Его первый вопрос? Правильно, "ты уже собрал армор?" ;D Это мелочь, но оно так всю игру.
|