Показать сообщение отдельно
Старый 24.02.2006, 00:36   #58
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ по Готике

Принято пока 4 квенты.
Таверна откроется 1 Марта.
Нужно ещё несколько игроков. (2-3)
Не забывайте, желательно, чтобы присутствовали персонажи со всеми навыками.
Выставляю полные *правила:

* * * * * * * *Правила ФРПГ «Таверна Мёртвая Гарпия»
1) * * *Механизм игры. *(Создание персонажа)
Придумайте игрового персонажа. Можете взять из игр серии Готик. ГГ отсутствует, он ведёт основную битву на Материке. Остальные персонажи для игры доступны. Доступны все гильдии из Готик. Возможно, опираясь на существующую информацию, постараться создать персонажа, представителя гильдии *из Готики3. *Желательно, чтобы в игре участвовали представители всех гильдий.
Не обязательно выбирать *ключевые фигуры, *типа Ксардаса, Ватраса или Ли. За десять месяцев и какой-нибудь торговец мог открыть в себе скрытый талант воина, или Кассия хитростью занять место судьи Хориниса. Главное, чтобы персонаж вписывался бы в Мир Готики, даже если он полностью придуман Вами.
При этом не забывайте, что в игре Вы будете должны «вжиться» в этот образ. Постоянно думать, что сделал бы этот персонаж в той или иной ситуации. Куда пошёл бы и что именно ответил бы на вопросы других персонажей.
Если играете впервые, выберите кого-нибудь попроще, например торговца или охотника. Не стоит сразу пытаться поиграть Дракошей или Ищущим. Это, конечно, очень интересно, но будет тяжеловато даже опытным игрокам.
Составьте небольшую предысторию. *Расскажите немного о детстве, о юношестве. Только будьте точными в мелочах. *Не нужно писать, что *отец у Вас был кузнецом, и поэтому Вы научились хорошо стрелять из лука. Всё должно быть лаконичным и продуманным.
Если кому будет тяжело – можно воспользоваться базовой анкетой.

2) Механизм игры. *(Написание постов)
Пишите посты внимательно, никуда не торопитесь. Вам нужно написать не только действия вашего персонажа, но и его эмоции, впечатление и реакцию на разные события. Обращайте внимание на всех персонажей, которые находятся около вашего перса. Рассказывая разные истории, *не забывайте, что Вас могут или проверять на правдивость рассказанного, спорить с Вами, или *примут Ваш рассказ, как неоспоримый факт. *Всё будет зависеть только от Вас. *Когда Вы пишете диалоги, чётко указывайте, к кому именно Вы обращаетесь и с какой целью.
Не забывайте, что ваш персонаж может не знать чего-то, что вы знаете, как игрок (например, из чужой квенты).
В начале каждого поста пишите время события и место. Это поможет всем в дальнейшем. С момента открытия Таверны начинается 1 день. (Пример: 1 утро *Таверна)
Нельзя описывать будущее.
Не торопитесь с ответом. Возможно, Вам ещё кто-то что-то хочет сказать. А Вы его лишите этого удовольствия.
Обращаю внимание на первоначальный лимит. Всем установлен лимит 1 пост в сутки. Сутками считается время с 00.00 по Московскому времени. Через месяц после написания первого поста в Таверне данным игроком его личный лимит увеличивается до 3.
Помните, что ваш пост не должен содержать никаких комментариев и ничего, что не относилось бы к игре. Все обсуждение и комментирование игры происходит в теме «Обсуждение ФРПГ по Готике».
Во избежание спойлеров все секретные переговоры относительно предлагаемых поворотов сюжета просьба вести в привате.
И еще одно: текст поста не должен содержать никаких смайлов, форумных тегов и обращений *«2Nick». Пишите так, как если бы это был рассказ.

3) *Время происхождения событий.
Прошло *десять месяцев после того, как корабль с ГГ уплыл на материк. ГГ начал выполнять свои, предначертанные судьбой миссии на материке (Готика3).
Хоринис за это время изменился: корабли начали плавать по морю, курсируя от Хориниса к материку и обратно. Но корабли курсировали очень редко. Связь с Миненталем была прервана. Заваленный проход старались расчистить, но пока безуспешно. Говорили, что где-то есть тропинка в Миненталь, *но мало кто про неё знал.
Многие события разрешается описывать игрокам, создавая истории самим. Напомню, что смысл *этой игры и состоит *в том, чтобы совместно написать сюжет и пройти по нему. Никаких строгих сюжетов не может быть. В любой момент вся история этого нового Мира может пойти по другому руслу.
Основная сила орков уплыла на материк, где происходит основная битва. Но часть орков осталась, причём к ним присоединилась «Элита Орков», *более цивилизованный отряд, приплывший с материка в Хоринис.
Начали расползаться слухи о том, что несколько драконьих яиц всё-таки остались целы и дракончики постепенно подрастали.
Приветствуются написания сюжетов самими игроками. Но вероятнее всего, это будет сюжет определённого квеста или отдельной истории, а не всего мира. Все сюжеты будут рассматриваться и после совместного согласования вставляться в игру.

4) * * *Место развития событий и основной встречи персонажей.
Все персонажи встречаются и обсуждают насущные дела в Таверне. Рядом, в пещере телепорт, от Таверны идут дороги в Миненталь, к наёмникам, к Магам и в Хоринис. *В Таверне запрещено причинять моральный или физический ущерб другим персонажам из игры, а также именным НПС из игр Готик. Запрещено оскорблять других персонажей, провоцировать на драку. Запрещено отыгрывать за других персонажей. Вы не имеете право описывать, что именно сделал другой персонаж, без согласия соответствующего игрока.

5) * * *Боевые действия
Все боевые действия или описываются самим игроком и ведущим или переносятся в «Настольные и словесные ролевые игры» и отыгрываются в отдельной теме, по правилам ролёвок (генерирование героев, кубики). Там же можно будет устраивать турниры *между отдельными персонажами.
Ответить с цитированием