|
Re: Gothic 3: Впечатления
2OldJediKnight: Насчёт инвентаря - мне не показалось, что это глюк. Скорее фича - сделать игрока неуязвимым, пока он неспешно принимает целебные зелья. Уж лучше бы реализовали нормальную паузу, было бы логичнее.
И противники тормозные тоже благодаря замыслу разработчиков. Им просто очень хотелось реализовать бой с огромным количеством оппонентов, вот они и пошли самым простым путём - пока мы месим одного-двух, остальная толпа мнётся вокруг, не нанося ударов. В противном случае нам было бы нереально справиться даже с 3-4 орками, не говоря уже об одновременном выносе 10-15, как здесь.
|