Показать сообщение отдельно
Старый 19.10.2007, 20:18   #1901
halogene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Скриптинг в Готике

2okin:
Спрашивать, где нарисована невозможность сохранения игры в виде монстра и обратное превращение enter'ом, конечно, бесполезно?  
Все там же - в недрах движка Готики :)
И до сохраненных характеристик НПС, в которого предстоит обратно перекидываться, тоже не достать?
Вообще харакеристики можно достать обращаясь к массиву hero.attribute[], если hero в этот момент, конечно, снеппером не становится  ;)
Очень хочется превратить ГГ в зверя, но в определенный момент, не давать ему в руки свиток...
Не совсем понял, что вы тут сделать хотите? :) В определенный момент не давать свитком воспользоваться? Я могу, конечно ошибаться, я с таким не сталкивался, но можно попробовать перехватить действие свитка до того, как он передаст ф-ции создания движку. Поставить доп. условие в виде некой функции в самом скрипте кастования. При определенных услвоиях ф-ция возвращает 1, т.е. true в прочих - false, соответственно в зависимости от этого заклинание либо кастуется, либо нет.
Ответить с цитированием