Показать сообщение отдельно
Старый 03.11.2005, 16:32   #1016
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

У меня никак не получается одна фенька!Вот допустим я создал непися после определёного разговора и переходом через портал он должен появится в яркендаре а в хоринесе исчезнуть!Вот что я делал:
!Я создал 2 скрипта!
1->NONE_5000_Gilmor_NW
2->NONE_5001_Gilmor_adw
NONE_5000_Gilmor_NW прописал в стартапе и в Gothic.src!А второго тока в Gothic.src!
Дальше создал диалог для первого непися и вконце прописал Go_to_adw = TRUE;
Дальше в B_ENTER_NEWWORLD прописал
if (Go_to_adw == TRUE)
     {
B_RemoveNpc(NONE_5000_Gilmor_NW);
     };
};
И в B_ENTER_ADDONWORLD прописал
if(Go_to_adw == TRUE)
     {
           Wld_InsertNpc(NONE_5001_Gilmor_adw,"ADW_PORTALTEM PEL_ENTRANCE");

     };
};
Закомпилировал без ошибок!Дальше захлжу в игру Говорю с неписем иду в портал!А в Яркендаре его нет!Что я сделал неправильно?
Ответить с цитированием