Показать сообщение отдельно
Старый 27.01.2009, 02:30   #2650
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1164204481&goto=4740024 date=01/26/09, в 10:40:57
2 odin68:
На этот раз небольшая порция ошибок.
Stringtable:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

FO_It_DrumStick=Палка;
Это не просто "Палка", а "Барабанная палка". Поэтому предлагаю изменить её название:
FO_It_DrumStick=Барабанная палка;
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

ИСПРАВЛЕНО

INFO_BPANKRATZ320060518010844_0=Это хорошая новость. еще одна победа для Инноса.;
Новое предложение фразы Робара должно начинаться с заглавной буквы.
ИСПРАВЛЕНО

INFO_FanQHumanF6803072007_3=Что он отреагировал на твою просьбу?;
Ошибка согласования в вопросе Гелфорда - вместо "Что" должно быть "Как".
ИСПРАВЛЕНО

INFO_FanQHumanF6803072007_5=Значит его долг оплачен.;
Ошибка пунктуации - пропущена запятая между словами "Значит" и "его".
ИСПРАВЛЕНО

Templates:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
У посоха огня (повреждение 25, навык "Маг Огня") занижено требование к древнему знанию (указано 50, у точно таких же посохов воды и тьмы это значение равно 80).
Для исправления этой ошибки надо распаковать ресурс Templates.pak\Items\Items\Items_Story\_Weapons_Sta ffs_Story_It_Staff_Firemage_01.tple и изменить значение параметра gCItem_PS.ReqAttrib1Value=50 на правильное, т.е. gCItem_PS.ReqAttrib1Value=80.
НЕ ИСПРАВЛЕНО
Ответить с цитированием