Показать сообщение отдельно
Старый 12.10.2007, 00:27   #977
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Грядет патч 1.5 со стороны немецкого комьюнити. Рой Дантон запросил перевод двух десятков строк для нового стрингтабле. Дата выхода, однако, не афишируется.
Вот часть изменений, которые принесет с собой грядущий патч:
Игровое время может быть отслежено в меню квестов
~ ? ~ Варианты постобработки (опции постпроцессинга) были "отделены", таким образом, Вы сможете выбрать глубину области без расцветок ~ ? ~
Теперь вы сможете видеть дату сэйвов и время "быстрых сохранений"
Пофиксены ошибки с "недостающим выбором концовок в диалогах"
Фиксируются попавшие в голову стрелы (больше никаких огненных эффектов; жертвы-гуманоиды падают; животные и монстры умирают вместо застывания),
Големам не будут вредить "обычные" стрелы или болты
Огненные стрелы теперь работают в зависимости от того, как быстро ими был произведен выстрел, а не в зависимости от того, сколько здоровья осталось у "жертвы"
Скелеты будут получать повреждения от огненных стрел
Навык "Усиление мантии" исправлен
Навык "Улучшение брони", осторожно поправили
Навык "Мастерство отговорки" улучшен
Навык "Сопротивляемость холоду" исправлен
Использование алхимического стола исправлено
Превращение в шершня улучшено (может перемещаться быстрее, не будет умирать при падении с большой высоты, улучшено "набирание высоты"),
Когда Вы не можете изучить навык или заклинание, недостающие требования будут показаны на экране
Вы можете пожарить сырое мясо на барбекю
Повстанцы в Готе не будут обвинять Вас в воровстве, когда Вы грабите город до начала восстановления Готы
Повстанцы во "внутреннем замке" в Фаринге не будут агрессивн реагировать на Вас
Теперь не будет возможности открыть инвентарь, плавая, говоря или выполняя волшебство
Использование свитка "Пламенный меч" исправлено
Вызванным существам снова увеличена сила (официальный патч 1.12 неумышленно уменьшил ее),
Ошибка графики при запуске Готики без видео с лого исправлена
Торальд будет сопровождать героя к шахте
Также расположенное оружие может быть активизировано нажатием клавиши "пробел"
Музыка может быть полностью выключена
Исправлена ошибка "в структуре скриптов не регистрируется: ZS_Spectator!"

Перевод с форума ДжоВуда в теме, посвященной как раз грядущему патчу 1.5
http://forum.jowood.com/showthread.php?p=2162179#post2162179
Ответить с цитированием