Показать сообщение отдельно
Старый 25.10.2007, 01:34   #992
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Skaarj link=board=gothic&t=1164204481&start=3813150#38131 60 date=10/24/07, в 14:21:44
Работа над ошибками. ;)
Отлично. Спасибо за помощь в переводе. Я тогда так обрадовался, что прямо с сайта переводил. Итого имеем:
В грядущем патче от немецкого комьюнити версии 1.5 среди всего прочего планируется:
Игровое время может быть отслежено в меню квестов
Варианты постобработки (опции постпроцессинга) были "отделены", таким образом Вы сможете выбрать опцию "Глубина резкости пространства" или Depth of Field без активации "размытия"
Теперь вы сможете видеть дату сэйвов и время "быстрых сохранений"
Пофиксены ошибки с "недостающим выбором концовок в диалогах"
Оглушающие стрелы исправлены (больше никаких огненных эффектов; жертвы-гуманоиды падают; животные и монстры умирают вместо застывания),
Големам не будут вредить "обычные" стрелы или болты
Огненные стрелы теперь работают в зависимости от того, как быстро ими был произведен выстрел, а не в зависимости от того, сколько здоровья осталось у "жертвы"
Скелеты будут получать повреждения от огненных стрел
Навык "Усиление мантии" исправлен
Навык "Улучшение брони" осторожно введен в действие
Навык "Мастерство отговорки" улучшен
Навык "Сопротивляемость холоду" исправлен (При изученом навыке "защита от холода" в Нордмаре ночью выносливость восстанавливается медленнее, чем без него.)
Использование алхимического стола исправлено
Превращение в шершня улучшено (может перемещаться быстрее, не будет умирать при падении с большой высоты, улучшено "набирание высоты"),
Когда Вы не можете изучить навык или заклинание, недостающие требования будут показаны на экране
Вы можете поджарить сырое мясо жука аля "барбекю"
Повстанцы в Готе не будут обвинять Вас в воровстве, когда Вы грабите город до начала восстановления Готы
Повстанцы во "внутреннем замке" в Фаринге не будут агрессивно реагировать на Вас
Теперь не будет возможности открыть инвентарь, плавая, говоря или выполняя волшебство
Использование свитка "Пламенный меч" исправлено
Вызванным существам снова увеличена сила (официальный патч 1.12 неумышленно уменьшил ее),
Ошибка графики при запуске Готики без видео с лого исправлена
Торальд будет сопровождать героя к шахте
Дистанционное оружие можно выбрать нажатием клавиши "пробел"
Музыка может быть полностью выключена
"в структуре скриптов не регистрируется: ZS_Spectator!" ошибка исправлена

ЗЫ. Если кто пожелает, вносите поправки к переводу. Потом приатачим к патчу.
Кста, "оглушающие" стрелы - они как в Г3 называются?
Ответить с цитированием