Показать сообщение отдельно
Старый 20.10.2007, 03:32   #11
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Dimus:
Похоже, я понял причину исчезновения послушника Игараца во время прохождения испытания магией - из-за ошибки в скриптах Story\NPC\nov_601_igaraz.d и Story\Dialoge\dia_nov_601_igaraz.d он уходит встречать возвращающегося ГГ на несуществующее в игре место NW_TAVERNE_TROLLAREA_66!
Добавил в патч. Вейпоинт исправил на NW_TAVERNE_TROLLAREA_06.

Думаю, что разработчики хотели отправить Игараца в другое место: NW_TROLLAREA_PATH_66 - это как раз на дороге перед 2-й статуей Инноса и началом подъёма в гору к магическому голему.
Это место находится слишком далеко от первоначального расположения Игараца. Врядли в данной ситуации его хотели отправить именно туда.
Ответить с цитированием