Показать сообщение отдельно
Старый 28.10.2013, 16:13   #56
ILANG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФАК по модам Возвращение и Глобал Мод

GlobalMod v 1.14


Q: Какое новое оружие я смогу изготовить самостоятельно в моде?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Для качающих ловкость - возможность делать шпаги.

Имя/Код/Радиус/Повреждение/Ловкость/Плюс_к_одноручу

Заусенец/ItMw_1h_Rapier1/80/45/25/+5
Заноза/ItMw_1h_Rapier2/80/60/35/+6
Бритва/ItMw_1H_Rapier3/80/75/45/+7
Скальпель/ItMw_1H_Rapier4/80/90/60/+8
Ланцет/ItMw_1H_Rapier5/80/110/75/+9
Жало/ItMw_1H_Rapier6/100/130/90/+10
Шило/ItMw_1H_Rapier7/100/160/120/+10


Любителям одноручей.

Имя/Код/Радиус/Повреждение/Сила/Плюс_к_одноручу

Санитар/ItMw_1h_MakedSword1/75/45/20/+5
Сестра милосердия/ItMw_1h_MakedSword2/75/60/30/+6
Терапевт/ItMw_1h_MakedSword3/80/80/40/+7
Костоправ/ItMw_1h_MakedSword4/80/100/60/+8
Хирург/ItMw_1h_MakedSword5/80/120/75/+9
Исцелитель/ItMw_1h_MakedSword6/100/145/90/+10
Избавитель/ItMw_1h_MakedSword7/100/170/110/+10

Силачам, юзающим двуручи

Имя/Код/Радиус/Повреждение/Сила/Плюс_к_двуручу

Колибри/ItMw_2h_MakedSword1/110/60/30/+5
Стриж/ItMw_2h_MakedSword2/110/80/45/+6
Кречет/ItMw_2h_MakedSword3/120/100/60/+7
Сапсан/ItMw_2h_MakedSword4/120/120/80/+8
Беркут/ItMw_2h_MakedSword5/120/145/100/+9
Альбатрос/ItMw_2h_MakedSword6/130/170/125/+10
Буревестник/ItMw_2h_MakedSword7/140/210/150/+10

Поклонникам двуручных топоров

Имя/Код/Радиус/Повреждение/Сила/Плюс_к_двуручу

Сучкорез/ItMw_2h_MakedAxe1/90/70/40/+5
Секатор/ItMw_2h_MakedAxe2/90/90/55/+6
Дровосек/ItMw_2h_MakedAxe3/110/110/70/+7
Древоруб/ItMw_2h_MakedAxe4/110/130/90/+8
Лесоруб/ItMw_2h_MakedAxe5/110/150/115/+9
Лесная погибель/ItMw_2h_MakedAxe6/120/180/130/+10
Лесной пожар/ItMw_2h_MakedAxe7/120/225/160/+10

Луки

Имя/Код/Повреждение/Ловкость

Ровный стежок/ItRw_BowMaked1/40/20
Ровный шов/ItRw_BowMaked2/60/30
Швея/ItRw_BowMaked3/80/40
Вышивальщица/ItRw_BowMaked4/100/55
Кружевница/ItRw_BowMaked5/125/75
Узор спокойствия/ItRw_BowMaked6/150/90
Кружева разлуки/ItRw_BowMaked7/180/120

Арбалеты

Имя/Код/Повреждение/Сила

Долото/ItRw_ArbMaked1/60/30
Зубило/ItRw_ArbMaked2/80/45
Штопор/ItRw_ArbMaked3/100/60
Дрель/ItRw_ArbMaked4/120/80
Гвоздодер/ItRw_ArbMaked5/145/100
Молот спокойствия/ItRw_ArbMaked6/170/125
Кувалда разлуки/ItRw_ArbMaked7/210/150

Луки и арбалеты прибавляют + к навыкам, соответственно к владению луком/арбалетом.

Информацию предоставил marazmus, благодарим его за это.


Q: Могу я одновременно изучить ковку мечей/топоров и изготовление луков/арбалетов?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет.
Ковать мечи вас научит кузнец Харад после того, как вы станете его учеником.
Боспер поделится секретами тоже только со своим подмастерьем.
А вот Карл, кузнец из портового района, учит всех желающих делать шпаги, главное условие - иметь достаточное количество экспы и денег.


Q: Как вступить в гильдию "Тёмных Магов"?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нужно выполнить квест "Поиск", который даёт вам Нарсус.(в самом начале игры он стоит около башни Ксардаса)
1- Найти Дракаша.(найдёте его на перекрёстке, около одного из выходов из Хориниса)
2- Выполняем его квест "Шпионаж за магами воды", после этого он согласится идти на встречу с Нарсусом.
3- Отчитываемся перед последним о проделанной работе и получаем следующий квест "Найти лорда Гельмхена.
4- Здесь всё просто, он находится в долине около башни Ксардаса, там где мы встретили Лестера. Этот тоже без вас справиться не может, чтож за лорды-то пошли, помогаете ему и переходите к следующему пункту.
5-После отчёта о проделанной работе Нарсус примет вас в свои тёмные ряды.
Внимание: на этот момент вы не должны принадлежать ни к одной из гильдий, иначе соответствующей строки в диалоге с Нарсусом не будет.


Q: Как мне выполнить квест Дракаша, ведь Ватрас отказывается говорить со мной о "Кольце Воды" до тех пор, пока я не поговорю с лордом Хагеном?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Для начала выполните квесты Ватраса о поиске пропавших людей и о торговце оружием. После этого подойдите к Ларсу и расскажите что вы узнали куда пропадали жители Хориниса, попросите его проводить вас к Магам Воды на раскопки. После того, как вы найдёте ему замену, он согласится показать вам дорогу и на протяжении всего пути будет рассказывать интересную информацию о магах. Когда прибудете на место, вам останется лишь самостоятельно расспросить магов о том, чем они занимаются. Не обращайте внимания на Сатураса, он конечно покричит немного, но ГГ сам ему ответит, без вашей помощи. Теперь смело возвращайтесь к Дракашу, почётное звание "шпион" и выполненный квест будут вам наградой.


Q: Ларс отказывается идти со мной к Магам Воды на раскопки, почему?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Внимание! Не просите Ларса показать вам дорогу ко двору Онара до тех пор, пока он не отведёт вас к магам. Если же это произошло, то единственный выход - переиграть, иначе будут проблемы с выполнением некоторых квестов.


Q: Играю за магов Огня. Пирокар выдал мне мантию мага, но одеть я её не могу так как она требует 2й круг магии, а уменя только 1й. В результате никто из магов со мной не хочет разговаривать/торговать/учить, только Парлан соглашается общаться, но во второй круг магии посвящать отказывается, мол рано тебе ещё. Заколдованный круг получается, что делать?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сходите к Лорду Хагену, вас пропустят к нему в робе послушника, поговорите с ним о "Глазе Инноса". После этого Парлан согласится ввести вас во второй круг магии и вы сможете примерить обновку.


Q: Во сколько отлучается со своего поста охранник около дома судьи, замучался ждать?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Обед у него начинается в 11.30, отсутствует он ровно час.


Q: Игназ дал мне свиток "Забыть", в оригинальной игре я испытывал его на Валентино, но в моде он либо бессмертный, либо уже умер, кто ещё из НПС подойдёт для этой цели?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1- В процессе выполнения одного из квестов, у вас будет возможность побить Валентино.
Либо:
2- Если вы уже имеете доступ в верхний квартал, то лучшая кандидатура для этого - садовник. Ночью он в гордом одиночестве сидит под одним из деревьев в саду, около резиденции лорда Хагена.


Q: Выполняю квест "Мор", где мне найти всех заболевших?
A1:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Всего заразившихся 19 человек, все они находятся в торговом/храмовом/портовом районах Хориниса, трое из них в казармах.
Их очень легко искать ночью, они не спят, просто стоят рядом с кроватями.
После того, как всех найдёте, у вас в инвентаре останется два лишних зелья. Не пугайтесь, так и должно быть, смело идите к Ватрасу и он примет квест.

A2:Если же всё равно найти не можете, то вот:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Руперт, Регис, Боспер, Торбен, Харад, Гритта, Корагон, Ханна, Дарон(маг), Йора, Бальтрам, Хакон, Абуоин, Брахим, Фениа, Кардиф, Пек(казармы, по ночам тусуется в борделе), Вульфгар(казармы), Мортис(кузнец, казармы)


Q:Гритту убили зомби, не могу теперь выполнить квест, что делать?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Переиграть до момента нападения зомби на Хоринис, иначе квест сдать не получится.
Либо можете оставить всё как есть, квест этот не критичен для дальнейшего прохождения.

Совет по прохождению квеста "Мор":
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сохранитесь перед тем, как войдёте в Хоринис после возвращения из Миненталя. Дождитесь момента, когда отважные жители(и без вашей помощи) расправятся с зомбями и проверьте не убили ли кого из именных НПС. Чаще всего убивают именно Гритту, если это произошло, то поможет загрузка сохранения. Возможно даже придётся сделать это пару раз.
Также для успешного прохождения вам нужно заплатить долг за Гритту в квесте "Маттео и Гритта"(этап становления гражданином Хориниса), иначе она откажется с вами разговаривать и не захочет брать лекарство. Ох уж эти женщины, вечно с ними проблемы!


Q: Ватрас не хочет идти к Кругу Солнца, чтобы восстановить "Глаз Инноса", у него даже нет соответствующей строки в диалоге, что делать?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Для начала: не торопитесь и выполняйте задания по-порядку, а так же почаще читайте дневник.
Порядок выполнения:
Ксардас просит вас отнести письмо Ватрасу/ Идёте в Хоринис и наблюдаете за нападением зомби/ Ватраса на положенном ему месте не находите/ Идёте к Андре и говорите с ним, он сообщит что Ватрас и Дарон ушли из города/ Не забудьте посетить лорда Хагена и передать ему послание Гаронда, а так же спросите про "Глаз Инноса"/ Выходите из города и недалеко от фермы Акила встречаете Дарона, спросите его о том, что он здесь делает, а он вам за это скажет куда пошёл Ватрас/Зайдите по пути в монастырь и поговорите с Пирокаром о "Глазе Инноса"/ Идёте по следам похотителей "глаза"/ недалеко от места обитания Чёрного Тролля вы встретите Ватраса, но не разговаривайте с ним сейчас, у вас есть более важная цель - глаз, а маг подождёт/ Разберитесь с ищущими и заберите сломанный амулет/ Вернитесь к Пирокару, расскажите ему обо всём, он посоветует вам спросить совета у Магов Воды, а именно у Ватраса/ Теперь можно бежать к Ватрасу, не пугайтесь того, что он не будет с вами говорить о "глазе", просто вручите ему письмо Ксардаса/ Телепортируйтесь в башню к Ксардасу/ После этого смело разговаривайте с Ватрасом на любые темы, о море, о жизни и о глазе, он согласится поучавствовать в реставрации последнего и пойдёт к "Кругу Солнца"


Q: Где в Долине Предков найти кузнеца, к которому меня посылает Беннет?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Румбора вы найдёте в лагере Барса, внутри дома. Сам же лагерь находится недалеко от хижины Ирвина, около реки. Там же и стоянка орков неподалёку, не перепутайте.


Q: Где в первой главе найти жемчужину?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Соберите все "раковины" и "креветки" на берегах бухт возле Хориниса, в одной из них точно есть.
Либо дождитесь второй главы, в Минентале/Яркендаре вы уже точно сможете найти/купить искомое.


Q: Где мне найти посох Старца, он посылает меня в лагерь Охотников, но там его нет?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вам нужно попасть в запертую кладовку. Кнопку, открывающую её, поищите около торговца, стоящего рядом. Посох находится на втором этаже.
Не можете выйти? Вам опять на второй этаж, осмотрите внимательно все ящики, это должно помочь.


Q: В лагере Охотников(в Долине Предков) находится телепорт, как его активировать?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
За хижиной Ирвина(целитель) находится ещё один такой же телепорт, нажмите на рычаг рядом с ним.


Q:Прихожу к Питу(квест "помочь смотрителю"), а его убивает маг-скелет, что делать?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Не доходя до маяка сделайте сохранение, затем выпейте "быструю селёдку" или зелье скорости, приготовьте оружие и бегите со всех ног на вехнюю площадку маяка. Дело в том, что маг-скелет прекрасно уживается с Питом ровно до того момента, как ГГ входит в здание, а после этого начинает агриться на старика. Это конечно баг, но зелье скорости даст вам возможность быстро добежать, убить всех врагов и спасти квестодателя.

Если не помогает, то вот код Пита: NONE_8889_Pit


Q: Сагитта говорит, что сварит мне чудесный напиток, если я найду ещё Солнечное Алое, где можно его найти и что это за зелье?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Зелье, повышающее защиту от стрел и ударов на +15.
Алое можно найти в Минентале(на горе около лагеря болотников, рядом с телепортом, где в первой Готике был юнитор) и в Долине Предков(тоже рядом с телепортом, недалеко от стоянки орков, главный ориентир - Мракорис))


Q: Ука-Чака(орк в лагере охотников) скучает по сородичам, где мне найти ему друга?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Это Ур-Шак, с которым мы встречались в Г1, появится в Минентале после того, как вы придёте туда второй раз.


Q: Как открыть сундук около гробницы Куархадрона и не умереть при этом?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Оденьте на себя броню с самой сильной защитой от огня, а также кольца, амулет и пояс с аналогичной защитой. Ещё очень полезно есть мясные грибы на протяжении всей игры.


Q: Не могу последовать за Равеном/Вороном в Храме Аданоса, вход перегорожен решёткой, как её открыть?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Помолитесь Белиару, предварительно примерьте на себя броню стражника Равена.


Q: У Мигеля, из лагеря бандитов, есть строка в диалоге по-поводу настойки из яиц ползунов, но отдавать её он не хочет, как его заставить?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Не торопитесь, Мигель появится в Хоринисе в одной из следующих глав, вот там и отдайте ему эти яйца, а через пару дней он сварит вам зелье(+ к мане).


Q: Где найти вторую книгу "Хроманин", в башне около старой хибары Кавалорна её нет?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Она лежит в одной из башен замка Миненталя, первая слева от тарана.
О расположении остальных книг можно узнать из поста №2, в этой теме.


Q: Мад просит принести ему документы из Старой Крепости, не могу найти рычаг, отодвигающий книжный шкаф, там где он раньше был(в оригинальной игре) его нет, куда перепрятали?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Посмотрите в соседней комнате на торец одного из книжных шкафов.

Совет: Если вы в упор не знаете как и где найти кнопку/рычаг, открывающий нужную вам дверь, то:
1 - Успокойтесь.
2 - Попробуйте пострелять из лука во все выступающие из стен(и не только) предметы.
3 - Потрогайте всё, до чего сможете дотянуться, сюда входят и факелы, настенные панно, камины и др.
4 - Если же ничего не помогает, то зажгите факел и ещё раз обойдите всё помещение.


Информация по ключам в замке Миненталя:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1 - Ключ от двери в кладовку лежит в подвальном этаже, в колодце с проломанной стеной.
2 - Ключ от внутренней двери в кладовке поищите в ней же, на ящиках.
3 - Ключ от запертой двери рядом с бывшей комнатой Гомеза, находится за картиной в комнате где спит/спал кузнец Добар. Рычаг, отодвигающий картину, в одной из спален наверху.
4 - Ключ от подвала с призраком Гомеза:
а - Пост №36, данной темы.
б - Поищите на галереях замка, в том районе, где работают каторжники на стене.


Q: Как попасть в склеп, где находится амулет Ангара, вход перегорожен досками?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Попасть туда можно только через телепорт, в процессе выполнения квеста Мердариона "телепортеры в Минентале".
После того как убьёте Равена поговорите с Мердарионом ещё раз о телепортах, дальше сами разберётесь.


Q: Квест "пропавший в темноте", нашёл Сенграда, а он мёртвый, что теперь делать?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Можно ничего не делать, этот квест не критичен для прохождения. Если же для вас это очень важно, то вот его код: PAL_267_Sengrath


Q: Что это за меч такой "Младший Брат", где взять и как прокачать?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Характеристики:
повреждение - 145
повреждение магией(только после прокачки) - 200
силы необходимо - 140
длина - 110

Отдайте "Лапу Белиара" Сатурасу, а через два дня спросите его, удалось ли ему уничтожить лапу. Во время этого разговора он расскажет вам о мече "Младший Брат". *
После того как найдёте его(кладбище орков в Минентале) ещё раз поговорите с Сатурасом, он вам объяснит как его прокачать.

Имейте ввиду, что прокачанный меч(за счёт магического урона) убивает мирных НПС наповал. Учитывайте этот момент, когда будете искать одержимых граждан Хориниса, или затевать с кем-либо драку, после ударов "Младшим Братом" они уже не очухаются.


Некоторые из секретов мода:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
* Не спешите продавать ржавые мечи и топоры, позже(в Минентале и Долине Предков) у вас появиться возможность заточить их, тогда и продадите по более высокой цене.
*Кроме уже всеми любимых яблок и адских грибов, ешьте побольше ягод и не забывайте про мясные грибочки, вегетарианская пища полезна для здоровья.
* Почувствуйте себя поваром, жарьте мясо собственноручно, да будет вам экспа за это наградой.
*За маяком(Долина Предков) есть дорога, ведущая к шахте с ползунами, но нам не туда. Рядом дерево, заберитесь по лестнице на самый верх, там в сундуке найдёте полезную книжку.
* Забегайте в гости к гоблину-повару после выполнения квеста, в каждой новой главе он будет давать вам по 10 грибов. Парень ворчливый, но не жадный.
*Сундук Эстебана находится на крыше бара Снафа, сзади есть дощатый помост, по котором можно забраться туда.
* Поговорите с Нетбеком перед тем, как пойдёте убивать драконов, его бог даст вам +10 к защите от магии.
Потом сообщите ему о том, что драконы все убиты, получите экспу.
И перед тем как уплывать на Ирдорат, тоже можно к нему сбегать, даст зелье повышающее на +50 защиту от магии.
* В семь часов утра подойдите к рыбаку Фариму, увидите как он умывается(!), а заодно и экспу получите.
* Если открыть дверь в стене в лагере Охотников(Долина Предков) и спуститься по лестнице, то в дощатой постройке (у подножия этой лестницы) можно найти "кровавую чашу". Седьмую по счёту, запасную.
*В храме зодчих(Долина Предков) зайдите сначала в первое помещение справа(иначе оно потом закроется) и постреляйте из лука в углы, дальше сами разберётесь. Ещё одна "Лапа Белиара" будет вам наградой.
*В моде ещё есть большое кол-во мест, где лежат магические свитки и руны, растут редкие растения и нахаляву валяются перманентные зелья, исследуйте мир и огромное удовольствие вам гарантирую, инфа 100%)))



Ответить с цитированием