|
|
30.09.2008, 12:46
|
#1363
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
[/color] 2malicha:
Помогите у меня глюк в Г3 время летит быстро за каждый шаг день а то и два не могу ни чего сделать отправьте ответ ******* заранее спасибо
|
Выдержка из FAQ
Ошибка: “Discobug” - очень быстрая смена дня и ночи. Проблема с процессорами AMD X2. Проблема с процессорами Dualcore. Игра идет медленно. Решение: -Установите AMD Dual-Core Optimizer (http://www.amd.com/us-en/assets/content_type/utilities/Setup.exe ) (Эту программу следует установить и для Intel Dual Core процессоров). -Установите последние драйвера для AMD Athlon™ 64 X2 Dual Core процессоров. Работаюший драйвер так-же есть на ДВД с Готикой-3. -Инструкция на английском по решению данной проблемы так-же есть тут, База знаний Microsoft так-же предлагает свое решение неожиданных проблемм с Dualcore процессорами, статья здесь, здесь обновление (Cоyro: немецкое). *НО данное обновление следует ставить ТОЛЬКО ТОГДА, когда проблема действительно та что описана в статье базы знаний Microsoft. (Coyro: Повторюсь, что ранее я выкладывал прямую ссылку на данный апдейт для русской винды.) -Также на форуме WOG есть тема для обсуждения/решения проблем с Dualcore процессорами.
|
p.s. реклама и открытые ссылки запрещены на этом форуме, почтовый ящик - самореклама *;)
|
|
|
02.10.2008, 16:19
|
#1367
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2artofwar 1983: Насколько я помню в настройках как раз таки ставились шейдеры 3.0 , но на самом деле они всё равно были версии 2.0, что решалось изменением в строчке Shader.CurrentShaderVersion в ge3.ini с 2_0 на 3_0. 2Dimus:
Забавно, но у меня на более слабой GeForce 8600 GT игра при первом запуске выставила настройки детализации на максимум.
|
Вообще если заглянуть в тот же ge3.ini - можно увидеть, что автоматическая расстановка настроек есть максимум у GeForce6600 и RadeonX1300, соответственно на более мощных видеокартах стоят по умолчанию максимальные настройки.
|
|
|
04.10.2008, 04:13
|
#1370
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2poggy:
Каким способом мне можно выполнить квесты в Фаринге?
|
Если есть ранняя сохранялка без захвата городов, попробуй с нее, или начинай заново. Больше никак :rip: 2artofwar 1983:
Последняя официальная 178.13, многие хвалят.
|
|
|
04.10.2008, 04:20
|
#1371
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Поможет только загрузка предыдущих сейвов. Не стоило больше 2 городов освобождать... Только не в той теме вопрос задал... Тут технические вопросы обсуждают, а у тебя она отнюдь не такова. Если общие вопросы, то http://agfc.ru/showthread.php?&s=0&t=11930 97134СЮДАА если вопрос про квесты, то - СЮДАА еще не забудь почитать ФАК, там вверху одной из тем увидишь...
|
|
|
06.10.2008, 12:49
|
#1375
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Donnie:
Ссылка на G2a NR Scriptpatch не рабочая...По крайней мере сейчас
|
Проблемы с сервером. Пока можешь взять отсюда.
|
|
|
06.10.2008, 13:32
|
#1376
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2 Donnie:
На патч озвучки от Dimus'a кстати тоже :(
|
Недавно был перевод сервисов Реборна, в т.ч. и веб-дисков пользователей на новое железо. Спасибо за информацию, ссылка на патч озвучки восстановлена.
|
|
|
08.10.2008, 04:52
|
#1377
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Ukur: 2Dimus: 2Shifroval: Мы тут несколько страниц назад(начиная с поста 1179) говорили об исчезновении картинок в инвентаре Г1, я обещал проверить на нынешней конфигурации. Проверил и подумал, что возможно речь идёт о немного разных багах, так как во первых у меня это наблюдается и в Г1 и в Г2, а во вторых это решается выставлением 32-битного цвета(а не 16-битного как я тогда перепутал). P.S. Можно ли убрать ограничитель фпс в версии от snowball?
|
|
|
08.10.2008, 08:17
|
#1379
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Adanos13:
это решается выставлением 32-битного цвета(а не 16-битного как я тогда перепутал).
|
Не, сказки. :) Лично у меня
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Gothic-1 от Snowball ATI MOBILITY RADEON X1900 Driver Version: 6.14.0010.6783 (English) DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
картинок в инвентаре нет, независимо от глубины цвета и разрешения. Может, конечно, ещё что-то в конфигах влияет. Можешь свой конфиг для 1-ой Готики целиком выложить?
|
|
|
08.10.2008, 15:06
|
#1381
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Adanos13 link=board=gothic&t=1192576961&goto=4492677 date=10/08/08, в 13:28:23
2Gray Fiend: Вообщем выкладываю всё, что можно: 8-) Проц: Intel PentiumE2180 2.0Ghz @ 2.9Ghz(Box); Мать: Gigabyte P-35 DS3L (rev.2); Память:2x1GB OCZ Platinum Revision 800Mhz@740Mhz; Видео: Zotac GF8800GT 512MB 660/1600/1800 + Accelero s1 rev.2(turbo-module); Звук:Creative X-Fi Xtreme Gamer; Хард: WD80GB 7200rmp 8MB + Seagate 500GB 7200rmp 32MB; БП: (только не смейтесь ;D) Thermaltake ToughPower 750W CrossFire Edition; Винда XP SP2 , Дрова на видео 169.21; В игре в настройках графики все ползунки вправо, разрешение 1024x768x16. В 1024x768x32 картинки нормально отображаются.
|
P.S. Забыл DirectX: 4.09.0000.0904.
|
Какой ДиректХ ? :o Как понять 4 ? А на ДжиФорсах проблема отображения картинок в инвентаре несопоставима с проблемой Радиков Х1***. На ДжиФорсах обычно отбражаются нормально. И на 8800 в частности тоже. У меня похожая 9800 и все ОК. У Укура 8800 - все ОК. Без всяких 16 бит. Обычные 32!
|
|
|
08.10.2008, 15:21
|
#1382
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Adanos13:
Вообщем выкладываю всё, что можно:
|
Спасиб. Правда, я под "конфигом для Готики" имел в виду GOTHIC.INI :) Смущает только, что у тебя ж GF, а в посте #1179 камрад Ukur писал, что проблема свойственна только для ATI х1--- серии. Может совет с глубиной цвета и помогает владельцам GF-ов
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
кто б проверил ещё? камрад luciano ещё карту не сменил? Помнится (пост #1180), у него тоже такая проблема на GF была...
но для ATI это не работает, к сожалению. По крайней мере, у меня - точно... *:'( 2odin68:
Какой ДиректХ ? * *Как понять 4 ?
|
Так виндовз 9.0 идентифицирует. Например, у меня в отчёте dxdiag тоже пишет * *DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
|
|
|
08.10.2008, 16:28
|
#1383
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2odin68:
Без всяких 16 бит. Обычные 32!
|
Для проверки попробуйте выставить 16 бит, авось и случится глюк :) 2Gray Fiend:
Правда, я под "конфигом для Готики" имел в виду GOTHIC.INI
|
Ну а в GOTHIC.INI у меня всё стандартно, менял только bloodDetail на троечку *:) Вот , выкладываю на всякий случай.
|
|
|
08.10.2008, 19:51
|
#1385
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Donnie:
Как ваш сервер поживает?Просто сслылка на звуковой патч не работает...
|
Пока без изменений. :( Soundpatch: Для Снежков. Для Руссобита.
|
|
|
10.10.2008, 02:47
|
#1389
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Cor Angar link=board=gothic&t=1192576961&goto=4495738 date=10/09/08, в 21:45:03
У меня вопрос насчет исчезновения картинок в инвентаре Г1. Проблема только с ними или не отображаются еще какие-нибудь обьекты в игре?
|
Только иконки в инвентаре! А что, есть идеи по решению?
|
|
|
11.10.2008, 16:39
|
#1392
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от art ist link=board=gothic&t=1192576961&goto=4497456 date=10/10/08, в 19:15:44
Салют готоманам! Купил новый комп с установленой Vista Home Prem SP1 32-bit Rus. Поставил Готику - 2 НВ, пропатчил *gothic2_fix-2.6.0.0-rev1. К сожалению не обнаружил великолепную музыку игры. Диалоги, звуки есть, музыки - нет. :'( Что друзья посоветуете?
|
Этот патч только екзешник заменяет вроде бы. Поправьте меня, если я не прав. Так что отсутствие музыки может быть из-за самой нелепой причины. В настройках смотрели? Музыка не отключена? Вообще в настройках все просмотрели, что может иметь к этому касательство?
|
|
|
11.10.2008, 19:42
|
#1394
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Ага, шиш с маслом! :( Поменял в Windows\System32\dmsynth.dll *на библиотеку Windows\winsxs\x86_microsoft-windows-audio-dmusic_31bf3856ad364e35_6.0.6001.16386_none_43bd59 f592b7be86\dmsynth.dll согласно вышеуказанным постам (ну как я понял из описания). *Кстати, у меня обе библиотеки одинаковой длины и по дате создания идентичны. Изменений никаких, - сначала при загрузке сейва идёт музыка из основного меню, затем тема Хориниса (или предупреждения об опасности при нападении врагов) не звучит. Только птички чирикают, и водопад слышно. Установки звука игры на максимум, весь звук включён. Вобщем с постами №1105 и 1107 не получилось. Просьба, если у кого идёт Готика-2НВ в Висте-32 SP1 с полноценным звуком, кинуть эту библиотеку для эксперимента. Другого пока не придумал.
|
|
|
11.10.2008, 20:47
|
#1396
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1192576961&goto=4499590 date=10/11/08, в 19:34:38
2 art ist: Vista SP1 x86: размер 105472 байта, дата изменения 18.01.2008 23:34, версия файла 6.0.6001.18000 Для проверки: у вас в настройках (Опции - Опции звука) стоят драйвер Miles Fast и 2 динамика?
|
Да, эти параметры, но дата изменения 21.01.2008, 06:23, длина та же, версия 6001. Опции звука (драйвер) в настройках такие же. Так как же шаманить? RTM на SP1 менять?
|
|
|
11.10.2008, 22:02
|
#1399
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2 art ist:Понятно, значит у вас сборка с интегрированным SP1. Вот ссылка на dmsynth.dll от Vista RTM x86 (103 КБ).
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 10:31. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|