|
|
11.08.2009, 22:41
|
#2681
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Karno:
Игра версии 1.12, при запуске вылазит
|
FAQ в шапке для кого писан? Цитата: "Если стабильные вылеты по usp10.dll - найти и положить данный файл в корень игры или system32." Найти данную библиотеку элементарно, например, с помощью Гугла. З.Ы. А вобще, лучшее решение - патч 1.72.
|
|
|
11.08.2009, 22:58
|
#2682
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Обновлен G2a NR Scriptpatch, ссылка та же. :) 2Dimus:
Предлагаю вернуть имя "Эремит" отшельнику в долине Яркендара
|
Eremit по-немецки - отшельник. ;)
А теперь довольно спорный момент в игре - в 4 главе Бифф не помогает герою в зачистке горного форта - останавливается, когда расстояние до площади перед входом в форт (LOCATION_19_03_PATH_RUIN8) < 10000 и возвращается к мосту (LOCATION_19_01). Надо, чтобы он останавливался перед входом в логово каменного дракона (OW_ROCKDRAGON_11 < 2000, расстояние надо уточнять) и отходил к к телу охотника на драконов (OW_ROCKDRAGON_09) или ко входу в форт (LOCATION_19_03_PATH_RUIN11).
|
Менять не стал.
Очень странное условие в функции DIA_Bennet_DRACHENEIER_ok() - похоже на ошибку декомпиляции
|
В оригинале также, оставлю как есть.
- "Ein Beutel voll Gold!", "1000 Gold erhalten.", "Ein Beutel voller Rьstungen!" (AI\Test_Scripts\Testmodelle_Kalveram.d); - "Der Sack ist voller neuer Waffen!", "Viele viele bunte Waffen", "Einen Haufen neuer Waffen gefunden!" (AI\Test_Scripts\CharacterHelper.d).
|
Тестовые скрипты переводить не стоит. :)
|
|
|
12.08.2009, 00:16
|
#2685
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Efectivo link=board=gothic&t=1192576961&goto=5176070 date=08/12/09, в 00:08:12
2Dimus: А по какому пути установлена игра?
|
у меня в C:\Games\Gothic II, а установщик предлагает типовой C:\Program Files\Akella Games\Gothic II. В предидущих версиях патча такого вроде бы не было.
|
|
|
12.08.2009, 00:20
|
#2686
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus:
у меня в C:\Games\Gothic II, а установщик предлагает типовой C:\Program Files\Akella Games\Gothic II
|
Так и должно быть. ;)
В предидущих версиях патча такого вроде бы не было.
|
Было. Перед обновлением удалять старую версию не нужно. ;)
|
|
|
12.08.2009, 08:28
|
#2687
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2RONNAN:
"Если стабильные вылеты по usp10.dll - найти и положить данный файл в корень игры или system32." Найти данную библиотеку элементарно, например, с помощью Гугла.
|
Итог тот же, только теперь эта вещь появляется не при старте игры, а при попытке начать новую игру, сразу после вступительного ролика.
З.Ы. А вобще, лучшее решение - патч 1.72.
|
Уже стоит. Итог тот же. ::)
|
|
|
12.08.2009, 09:30
|
#2688
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Karno:
Попробуй скачай библиотеку в другом месте. Либо погугли, есть разница в версиях usp10.dll.
|
|
|
13.08.2009, 10:05
|
#2689
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Efectivo:
Вышел патч Gothic II - Addon Breitbildfix от davied, исправляющий проблему с растягиванием изображения в широкоформатном режиме. - подходит только для немецкой версии игры. - не совместим с модами. - сам патч запускается как мод, новую игру начинать обязательно.
|
В сборке 2 варианта, только для немецкой - это если *ставить вместе с патчами от Fizzban, без него - для всех пойдет. С модами совместим, нужно просто включить его в мод. Начинать снова не нужно, если не ставить 2й вариант. Сама реализация очень проста и доступна каждому - картинка поджимается справа и слева, это возможно сделать из драйвера, если установить пропорции экрана "точка-в-точку".
|
|
|
13.08.2009, 11:21
|
#2690
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Skaarj: Ты этот патч смотрел, не? Такое ощущение, что ограничился описанием. ;)
картинка поджимается справа и слева, это возможно сделать из драйвера, если установить пропорции экрана "точка-в-точку".
|
А вот это уже интересно, если работает. ;)
|
|
|
13.08.2009, 12:00
|
#2691
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Efectivo:
Ты этот патч смотрел, не? Такое ощущение, что ограничился описанием.
|
неа, пока лень качать ;) просто пошуршал по тексту с описанием.. во дела, извини тогда, видимо там выложили полупатч :( Добавление от 08/13/09, в 12:20:23
установить пропорции экрана "точка-в-точку".
|
это настройки монитора - масштабирование - там будет 3 режима. p.s. вот теперь придется скачать и проверить, иначе не уснуть :)
|
|
|
15.08.2009, 11:04
|
#2692
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Для обсуждения2Craftworth:
Монитор широкоформатный или обычный? Если широкоформатник, и если будете использовать старые игры, то берите с DVI, не будет проблем с растянутостью.
|
Ммм, не знаю деталей, но возможно здесь собака зарыта с искажением картинки в Готике? Железо: Игровое и не очень
|
|
|
16.08.2009, 06:28
|
#2693
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Меня направили в эту тему с моей проблемой. Дело в том, что когда сохраняешься в Готике 3, меняется дата. В общем, сейчас играю 5-ый игровой день, а когда сохранился, заметил, что аж 238 день он мне записал. При этом в игре я наблюдаю такие эффекты: когда ГГ бежит, то делает резкие рывки вперед независимо от управления, а вокруг очень быстро (покадрово прямо) меняются погодные условия. Такое бывает, когда долго играешь, проблему решает только перезагрузка компа. Что делать, ума не приложу.
|
|
|
16.08.2009, 09:59
|
#2694
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Sinus link=board=gothic&t=1192576961&goto=5184096 date=08/16/09, в 06:28:16
Меня направили в эту тему с моей проблемой. Дело в том, что когда сохраняешься в Готике 3, меняется дата. В общем, сейчас играю 5-ый игровой день, а когда сохранился, заметил, что аж 238 день он мне записал. При этом в игре я наблюдаю такие эффекты: когда ГГ бежит, то делает резкие рывки вперед независимо от управления, а вокруг очень быстро (покадрово прямо) меняются погодные условия. Такое бывает, когда долго играешь, проблему решает только перезагрузка компа. Что делать, ума не приложу.
|
Устанавливайте AMD Dual-Core Optimizer http://support.amd.com/us/Processor_TechDownloads/DCO_1.1.4.zip
|
|
|
16.08.2009, 11:02
|
#2695
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Killer-m:
Устанавливайте AMD Dual-Core Optimizer http://support.amd.com/us/Processor_TechDownloads/DCO_1.1.4.zip
|
И как он работает? Что-то я не заметил улучшений, даже некоторые текстуры пропали.
|
|
|
16.08.2009, 12:17
|
#2696
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Sinus link=board=gothic&t=1192576961&goto=5184290 date=08/16/09, в 11:02:29
2Killer-m: И как он работает? Что-то я не заметил улучшений, даже некоторые текстуры пропали.
|
Про AMD Dual-Core Optimizer почитайте здесь. Еще быстрая смена дня/ночи может быть связана с включенным тест-режимом, возможно вы нажимали клавишу F6, а она ускоряет время.
|
|
|
16.08.2009, 14:09
|
#2697
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Должен признать, что с момента покупки нового системника (между прочим, я за него ещё и отвалил целую кучу денег) такое происходит абсолютно во всех играх, не только в Готике. Сначала у меня стояла видяха Nvidia 6800 GS, которая перегревалась аж до 115 градусов по Цельсию, потом я обнаружил, что жёсткий греется аж до 73. Теперь вот проц. Около 50. За что я деньги платил, не понятно. Дерьмо собачье. А кулеров при всём этом у меня стоит 9 вместе с вытяжкой!!!
|
|
|
16.08.2009, 14:33
|
#2698
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Всё хотел сообщить, да забывал... Обнаружил баг в саундпатче для Г1 от Снежков.
В общем, после установки саундпатча для Снежков, в Храме Спящего не активируются некоторые переключатели, которые нужно включать стрелами. А конкретно в 1м месте: в зале, где стоит Гор Боба.
Всё делал по порядку, убрал шипы, открыл комнатку в стене, стреляю в выключатель - ноль эффекта. Стрелял с разных сторон, из лука и арбалета...ничего. Пришлось заюзать марвина и пройти через решётку...
Проверял как у себя, так и у друга, специально для этого поставившего игру и саундпатч. Притом это сохраняется даже в сейвах, т.к у него в моих сейвах происходит тоже самое и наоборот.
Помимо саундпатча стоит G1PK и сниматель ограничения фпс.
Также после установки этого всего, Г1 стала часто ругаться на отсутствующие файлы, точнее, стала искать их не в тех местах. Очень часто это происходит с шаманами орков при их появлении. Ругается на файл модели их посоха.
Я и мой друг тучу раз проходили чистую Г1, без всяких патчей - ни разу такого не было. Потому и сообщаю.
Может где то там, среди этих патчей действительно есть какая то скриптовая ошибка? __ Да, вопрос вдогонку. Можно ли поправить глюк с фразой в диалоге Лестера о встрече друзей ГГ? У Снежков он говорит вообще какую то другую фразу, кажется ту, которую он говорит ГГ, когда ищем юнитор в форте. Или это уже поправлено в саундпатче?
|
|
|
16.08.2009, 17:26
|
#2699
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Shifroval:
В общем, после установки саундпатча для Снежков, в Храме Спящего не активируются некоторые переключатели
|
ОК. Посмотрю.
Также после установки этого всего, Г1 стала часто ругаться на отсутствующие файлы, точнее, стала искать их не в тех местах.
|
Подобное наблюдается при включении EAX на любой версии игры. ;)
Можно ли поправить глюк с фразой в диалоге Лестера о встрече друзей ГГ?
|
Нет, там уже в оригинале накосячили. ;) Добавление от 08/16/09, в 17:46:44 2Shifroval:[/b]
В общем, после установки саундпатча для Снежков, в Храме Спящего не активируются некоторые переключатели
|
[b] Без патча тоже не активируются. И со скриптами этот момент не связан.
|
|
|
16.08.2009, 20:55
|
#2701
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Модераторы: Обновил список патчей для российских локализаций Готики. Нужно заменить версию в шапке. :)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Готика 1 от Snowball и Russobit-MНовая версия G1PKУстановка: обязательна. Описание: Обновление компонентов G1PK. Исправляет баги, связанные с экзешником игры. GothicFps Установка: рекомендуется. Описание: Патч снимает лимит FPS. Устанавливается поверх обновления G1PK. Проблемы: Один из переключателей в Храме Спящего перестанет реагировать на стрелы (некритично). Soundpatch fur Gothic I (Snowball)Soundpatch fur Gothic I (Russobit-M)Автор: AndiNo Автор русификации: EfectivoУстановка: рекомендуется. Описание: Патч восстанавливает вырезанные звуки Г1. В том числе восстановлен концерт In Extremo. {{Раздел|В русификации также исправлены критические баги:| - Невозможность вступления в маги огня. - Сброс силы до 100 в диалоге с Горацио. - Агрессия Горна по отношению к ГГ во время зачистки Свободной Шахты.}} Gothic1-VistaSP1 Hintergrundmusik-PatchАвтор: Modres Установка: по желанию. ::) Описание: Патч решает проблему с воспроизведением фоновой музыки Г1 на Windows Vista SP1. Устанавливается поверх обновления G1PK. GothicI Breitbild-PatchАвтор: Unbekannt Установка: по желанию. ::) Описание: Патч оптимизирует положение камеры для широкоформатных разрешений (16:10, 16:9). Патч 1.1e для мода Диккурик (Russobit-M)Автор: Ragnarok EntertainmentАвтор русификации: Mighty DWARFУстановка: по желанию. ::) Описание: Добавлена новая локация, выбор уровня сложности и несколько новых квестов. Готика 2 аддон Ночь Ворона от Akella(включая Gold-издание)Патч 2.6 (fix)Установка: обязательна. Описание: Официальный патч 2.6 (fix) (gothic2_fix-2.6.0.0-rev1.exe). Патч позволяет создавать более подробный отчет об ошибке, а также решает проблему с запуском игры на Windows Vista. G2a NR ScriptpatchАвтор: EfectivoОписание: Патч создан на основе патча Gothic II Addon Scriptpatch от Fizzban. Установка: рекомендуется. {{Раздел|Исправлены баги:| - После того, как Ларес отводит ГГ к Онару, не теряется возможность пойти с ним к магам воды, или в восточный лес. - В случае утраты фокусирующих камней (если ГГ атаковали во время установки камня на пьедистал), можно получить дополнительные камни у Мердариона. - Атрибуты ГГ больше не меняются при использовании заклинаний превращения. - NPC больше не атакуют ГГ после использования заклинаний превращения, если видели его в превращенном состоянии. - Секоб не бессмертен начиная с 3 главы. - Миксир обучает языку зодчих после возвращения в Хоринис. - Атилла атакует ГГ в случае помощи Ренгару и Халвору, но отказа в выполении работы Нагура. - Марио и Гирион больше не влияют на количество NPC, которых можно взять в команду. - У Ватраса нельзя купить альманах одержимых. - Мике можно сказать об Акиле только 1 раз. - Бастер покупает рога мракориса, даже, если ГГ не умеет их добывать. - Огненный дракон теперь бессмертен до разговора. - Игарац теперь идет на правильный вейпоинт в квесте Испытание огня. - Агон нападает на ГГ с целью убить его, как и остальные послушники в квесте Испытание огня. - Игарац дает инфу по выполнению квеста Живая скала, даже, если он ушел на другой вейпоинт. - Опыт за кражу у всех NPC теперь расчитывается по формуле аддона. - Добавлен опыт за включение в команду Лестера и Лареса. - Аллигатор Джек учит охоте после возвращения Грега, даже если ГГ не ходил с ним на охоту (квест про охоту добавляется в проваленные по возвращении Грега, как и должно было быть). - Корнелиусу нельзя бесконечно отдавать золото. - Гаронду можно рассказать о шахте Сильвестро даже в случае смерти Диего. - Лорд Хаген не будет обращаться к ГГ, если он превратился в овцу. - У Эстебана теперь есть ключ. - Ключ Саландрила можно получить не только с помощью кражи. - Нельзя получить руны из инвентаря при помощи заморозки. - Добавлены недостающие амбиентные диалоги. - Для всех пиратов, кроме Ангуса и Хенка, генерируется амбиентный инвентарь. - Диего обучает силе в Хоринисе. - У Ангара сохраняется первоначальное оружие при переходе в другие локации. - Кронос в Яркендаре и Горакс изначально экипируются посохами. - Исправлен переход Биффа из Долины Рудников и рабов из Яркендара в Хоринис. - Диего больше нельзя отвести к каменному дракону. - При покупке доспехов отображаются правильные параметры защиты. - Рози и Тилл без проблем остаются на ферме Онара. - Исправлены опечатки и другие ошибки локализации.}} Патч для озвучки Г2аАвтор: Dimus Установка: по желанию. ::) Описание: Исправлена озвучка NPC. Gothic2-VistaSP1 Hintergrundmusik-PatchАвтор: Modres Установка: по желанию. ::) Описание: Патч решает проблему с воспроизведением фоновой музыки Г2а на Windows Vista SP1. Gothic II Breitbild-PatchАвтор: Unbekannt Установка: по желанию. ::) Описание: Патч оптимизирует положение камеры для широкоформатных разрешений (16:10, 16:9). Готика 3 от GFI(включая Gold-издание)Патч 1.72Установка: обязательна. Описание: Официальный патч 1.72. Список исправлений: посмотретьПатчи, не указанные в данном списке, устанавливать не рекомендуется: вместе с исправлениями можно получить новые баги. Составитель: Efectivo
|
|
|
16.08.2009, 21:19
|
#2702
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2 Efectivo:Поправки в список изменений G2a NR Scriptpatch:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- Агон нападает на ГГ с целью убить его, как и остальные послушники в квесте Испытание огня.
|
На самом деле во время прохождения испытания огнём на ГГ не нападал именно Игарац. Агон и Ульф всегда нападали без проблем. Не указано, что в продаже у Самуэля появилось кольцо защиты от огня.
|
|
|
16.08.2009, 21:28
|
#2703
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus:
На самом деле во время прохождения испытания огнём на ГГ не нападал именно Игарац. Агон и Ульф всегда нападали без проблем.
|
Нет, проблема была именно с Агоном. Он нападал, но не убивал ГГ, в отличие от остальных послушников. ;)
Не указано, что в продаже у Самуэля появилось кольцо защиты от огня.
|
Это мелочи. ;)
|
|
|
17.08.2009, 11:12
|
#2707
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus: Ага, я распаковывал, немного не так написал :) Нашёл
, не обратил на него внимания. Добавление от 08/17/09, в 11:32:07
Кто нибудь запускал G I, II под Винду 7? Всё нормально?
|
|
|
17.08.2009, 11:37
|
#2708
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Кот Баюн:
Кто нибудь запускал G I, II под Винду 7? Всё нормально?
|
Да, никаких проблем. :)
|
|
|
17.08.2009, 13:48
|
#2712
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Кот Баюн:
Что лучше поставить к Г1 Snow Mod или Golden Mod? Хочу новые квесты и нпц посмотреть
|
Лучше Голден. ;) А вообще, ставь оба, по очереди. ;)
|
|
|
17.08.2009, 14:06
|
#2713
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
На 64битных ОС Windows XP x64 и Windows Vista x64 наблюдается падение производительности, вероятно из-за особеннойстей данной архитекруты и свойств шрифта. Решение - удалить шрифт Gothic3.ttf из корня Г3
|
Такую операцию надо проводить только для Г3? Что то у меня Г1 и Г2 тоже притормаживают :-/
|
|
|
17.08.2009, 14:09
|
#2714
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Кот Баюн:
Такую операцию надо проводить только для Г3?
|
Да, только для Г3 и Г3а.
|
|
|
17.08.2009, 14:15
|
#2715
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Кот Баюн link=board=gothic&t=1192576961&goto=5186257 date=08/17/09, в 13:27:49
2stp: ну я же играю :)
|
Что лучше поставить к Г1 Snow Mod или Golden Mod? Хочу новые квесты и нпц посмотреть :)
|
Это 2 не связанных между собой мода. Голден не играл, поэтому ничего о нем сказать не могу. А в snow сам участвовал в разработке, поэтому могу порекомендовать. Тем более, что недавно вышел релиз 0.9.1beta1. Там появилосьт много нового.
|
|
|
17.08.2009, 18:36
|
#2716
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Efectivo link=board=gothic&t=1192576961&goto=5186355 date=08/17/09, в 14:09:54
2Кот Баюн: Да, только для Г3 и Г3а.
|
Интересно в чём тогда проблема :(
|
|
|
Здесь присутствуют: 26 (пользователей: 0 , гостей: 26)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 04:51. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|