|
|
20.10.2006, 18:51
|
#365
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Coyro link=board=gothic&t=1159165828&start=350#357 date=10/20/06, в 16:07:49
|
21) Экран (за исключением элементов интерфейса) заполняется цветными пикселами, играть становится невозможно.
|
Что может помочь: -сделайте паузу и посмотрите видео "Mitwirkende" [q](это типа Credits?)[/q]. По возвращению в игру проблема исчезает.
|
22) Игра вылетает с сообщением "Where's the Guru?"
|
Что может помочь: -поставьте Shader-Details в "Выключено". Должно помочь.
|
По ошибке 22. Скажите где именно Shader-Details надо поставить. Спасибо.
|
|
|
20.10.2006, 19:12
|
#366
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Alter Ego:
Спасиб, догадался, но очень хочется его отключить, у меня и без того тормоза,так еще и на блум этот тратиться(((
дрова обновить не могу- глючат Что значит "глючат"? Конкретнее.
|
После установки драйверов версий 91.... не проигрывается видео, никакое!!! комп страшно тормозит, картинки нет, всеразличные операции по смене кодеков результата не дали((( устанавливал на свежий ХР без кодеков результат тот-же, уюмор еще и в том, что в играх видео проигрывается... но кино посмотреть низя.
Мдя... я бы не против если-б кто объяснил в чем у меня дело...
|
|
|
20.10.2006, 19:45
|
#368
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2МастерМ:
И у кого есть конфиг схожий с моим - 2Alter Ego: (вроде похоже?
|
Ну, не то чтобы очень похоже, но могу скинуть инишник. :)
скиньте пожалуйста ini файл (на мыло) с налаженными настройками - очень прошу. Заранее премного благодарен.
|
Мыло-то давай ;)
А, и полосы появляются нет-нет.. мерцание белое.. Блум можно отдельно включить в настройках? (без "ослепления")
|
Так ослепление вроде и без блума есть ::)
И ещё очень не понравилось что никакого звука нет при доставании меча - это нормально?
|
Это нормально, но, имо, в нормальных играх так быть не должно. 2communist777:
выложите кто настройки минимальные и чтоб небыло белых полос
|
Все ползунки на минимум, постпроцессинг - в среднее положение. И ничего не надо выкладывать ;) 2filippok:
Спасиб, догадался, но очень хочется его отключить, у меня и без того тормоза,так еще и на блум этот тратиться(((
|
Других вариантов пока нет - увы ::)
После установки драйверов версий 91....
|
Какой именно 91.х? Попробуй разные. Если не поможет, октати драйвер назад. Впрочем, извини, но с твоей видеокартой толку не будет ни с какими драйверами :) 2Djarlaks:
неужели никто незнает почему игра нехочет запускаца? :_(
|
Неужели непонятно, что никто не знает? Если бы кто-то знал, уже ответили бы 10 раз! И не надо по 20 раз один и тот же вопрос постить! Как мы можем тебе помочь, если ты даже ошибку толком описать не можешь? Взял бы, что ли, в eventviewer залез - может там чего записывается в связи с этим процессом. А если у тебя пиратка, то удивляться, собственно, нечему.
|
|
|
20.10.2006, 23:08
|
#375
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Вопрос уже звучал, но как-то скомканно. Ошибка выскакивает после прокрутки _всех_ роликов:
where is the guru? Gothic3.exe caused an exception_access_violation in module usp10.dll at бла-бла-бла (лень многа непонятных букв и цифр перепечатывать в адресе :)) Единственный возможный вариант жмякать кноку shutdown.
Что пробовал: отключал все ненужные для работы системы службы, обновлял систему пост sp2 апдейтами, а также дрова для жирафа 91.47 (как и просили в оф. ридми), игрался с кешем, переустанавливал игру, инсталил с диска августовский dx и ещё много чего по мелочи... результата ноль целых хрен десятых. Как я понимаю, вопрос в памяти, но люди и на 512 умудряются запускать.. на дисках полным полно гигабайт свободного места
Конфиг: AMD x64 3000+, 1Gb оперативной, GF6600GT, nforce4
Есть ещё вменяемые мысли по поводу трабла?
|
|
|
20.10.2006, 23:32
|
#377
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2lis+:
У меня после всех вступительных роликов игра вываливалась в винду с ошибкой engine.dll.
|
это как мне кажется проблемы пиратки..., елси чего в приват... ::)
|
|
|
20.10.2006, 23:45
|
#380
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от lis+ link=board=gothic&t=1159165828&start=375#375 date=10/20/06, в 23:27:17
Kilovatt, попробуй реинсталл, вдруг поможет...
|
Не помогло :(
|
|
|
20.10.2006, 23:50
|
#381
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2D@mon:
Иногда в небе проскакивают красные цвета, причем если повернуть угол обзора - они исчезают.
|
Посмотри вот эту статью, там как раз про твой случай сказано, да и не только про твой.
|
|
|
21.10.2006, 00:01
|
#382
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Chamber:
Столкнулся с проблемой в управлении. Если при движении гг происходит хотя бы малейшая подгрузка, то после отпускания клавиши он продолжает бежать дальше... Причем по времени намного дольше, чем была зажата клавиша.
|
А это фича из Готики 2 видимо, там такая фигня тоже была, просто нажимай клавиши стрейфа (впрво, влево) и он будет останавливаться
|
|
|
21.10.2006, 00:07
|
#383
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Kilovatt:
Проблемы пиратского релиза от Razor. С ними тебе тут делать нечего. 2Sailes:
Посмотри вот эту статью, там как раз про твой случай сказано, да и не только про твой
|
Вообще то у нас тоже ФАК есть в первом посте *::)
|
|
|
21.10.2006, 01:52
|
#385
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от DreamcаtcheR link=board=gothic&t=1159165828&start=375#381 date=10/21/06, в 00:01:00
2Chamber: А это фича из Готики 2 видимо, там такая фигня тоже была, просто нажимай клавиши стрейфа (впрво, влево) и он будет останавливаться
|
Такой глюк явно нельзя перепутать ни с чем другим... Играть просто невозможно. Особенно в населенных пунктах - например пытаешься завернуть направо, за угол, а получается что гг разворачивается и бежит в другую сторону. Или в пещере отпускаешь кнопку вперед в метрах 10 от обрыва, а он продолжает бежать и сваливается в результате.
|
|
|
21.10.2006, 03:57
|
#386
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Vcx:
Народ что такое блум мне в соседнем топе так и не ответили?
|
Блум - это, хм, ну скажем такой графический эффект, делающий картинку более реалистичной. Короче, поставишь - сам увидишь. Чтобы поставить блум, надо сделать следующее. Заходишь в Options->Details->Custom. Появляется набор ползунков, которые можно двигать. Берешь самый нижний ползунок и ставишь в среднее положение.
|
|
|
21.10.2006, 09:46
|
#387
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Chamber:
Такой глюк явно нельзя перепутать ни с чем другим... Играть просто невозможно. Особенно в населенных пунктах - например пытаешься завернуть направо, за угол, а получается что гг разворачивается и бежит в другую сторону.
|
Я понял о чем ты говоришь..., но у меня пока что это не проявлялось, да и когда во вторую Готику играл проявлялось регулярно но редко, так что ты сам скорей всего добиваешься такого эффекта :)
|
|
|
21.10.2006, 11:49
|
#388
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2549744:
Ищу Руссик для готики 3 где взять, помогите пацаны дайте кто нить ссылку чтоли
|
Не в том месте ищешь - тут такие вещи запрещены. Добавление от 10/21/06, в 11:58:58
Обновил перевод официального ФАК до версии 1.2 Смотреть в первом посте.
|
|
|
21.10.2006, 13:00
|
#389
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2DreamcаtcheR:
Я понял о чем ты говоришь..., но у меня пока что это не проявлялось, да и когда во вторую Готику играл проявлялось регулярно но редко, так что ты сам скорей всего добиваешься такого эффекта
|
Конечно сам :) Чтобы его не добиваться, нужно идти, отпуская кнопку каждые 5 секунд, а камеру вращать со скоростью 1 мм/c. Это явно не нормально, так что вопрос открыт...
|
|
|
21.10.2006, 14:33
|
#392
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от FreeSergey link=board=gothic&t=1159165828&start=375#382 date=10/21/06, в 00:07:18
2Kilovatt: Проблемы пиратского релиза от Razor. С ними тебе тут делать нечего.
|
Ничего подобного - в оригиналах тоже самое есть. Форумы почитай западные, люди утверждают что у них купленнаяч Г3 с этой проблемой. Ну, "люди", я загнул пожалуй, но один раз точно видел.
|
|
|
21.10.2006, 14:48
|
#393
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2S.Sam:
Это значит, что в игре у тебя стоит частота обновления экрана, которую не поддерживает твой монитор. Попробуй поставить другую частоту обновления для разрешения, в которм играешь, в панели управления драйвером.
|
А от белых мельканий как избавиться можно?, или это еще никто не вылечил? :-[
|
|
|
21.10.2006, 15:06
|
#394
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2yellow helicopter:
Ничего подобного - в оригиналах тоже самое есть. Форумы почитай западные, люди утверждают что у них купленнаяч Г3 с этой проблемой. Ну, "люди", я загнул пожалуй, но один раз точно видел.
|
Да, я пытаюсь этим разобратся, но пока безуспешно. Но я уже понял что ошибки могут быть довольно разные под этой причиной. Добавление от 10/21/06, в 15:07:18 2DreamcаtcheR:
А от белых мельканий как избавиться можно?, или это еще никто не вылечил?
|
Постпроцессинг установлен в 1?
|
|
|
21.10.2006, 16:20
|
#395
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2FreeSergey:
Постпроцессинг установлен в 1?
|
кхм, с моей конфой у меня все почти в 0 установлено...
|
|
|
21.10.2006, 16:40
|
#396
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2DreamcаtcheR:
кхм, с моей конфой у меня все почти в 0 установлено
|
Ну так установи в 1 - проверки ради. Последний ползунок на серединку поставь.
|
|
|
21.10.2006, 17:30
|
#397
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2tkatch:
После серии тестов....4G-Hgh-32 (?)
|
Не указана версия ОС, т.к. для 32 bit Windows XP for X86 Systems есть предел в адрессации используемой ОЗУ ~3Гб. Для 64 bit Windows XP for X86 Systems - нет. Добавление от 10/21/06, в 17:50:47 2FreeSergey:Несколько мелких технических замечаний по переводу. [quote]Ошибка: -низкая производительность ...
- жёсткий диск должен быть дефрагментирован после установки игры
|
дополнить: (желательно до установки, т.к. в этом случае файлы при установке игры будут записаны последовательно и доступ будет самым оптимальным в процессе игры). прим. -
-требуется порядка 1.5-2.5 гигабайт свободного дискового пространства для файлов кэширования/подкачки. На том диске, куда по умолчанию предлагает устанавливать игру. Обычно это диск "С"
|
Вариант: Обычно это диск "С", куда по умолчанию предлагают устанавливать игру и где (обычно) находится рабочая версия ОС. В ином случае, когда игра устанавливается в другой раздел ЖД, на системном разделе ЖД, где находится рабочая версия ОС. прим. - Вероятно здесь существует разночтение, т.к. память под кеширование ресурсов отводится в самом ОЗУ (или отражаться через файл подкачки) и при нехватке этого ресурса будет дополнятся увеличением самого файла подкачки.
компьютер должен соответствовать системным требованиям Готики 3
|
Вариант: компьютер должен соответствовать минимальным (официальным) системным требованиям Готики 3
Performance Tweaking FAQ и другие советы c World of Gothic (перевод - Coyro)
|
Увеличте размер файла подкачки (автор увеличил с 2х до 4х гигабайт)
|
Можно подчеркнуть, что файл надо установить с фиксированным размером 2...4 Гб и можно указать, как это сделать новичку.
|
|
|
21.10.2006, 17:51
|
#398
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Не указана версия ОС, т.к. для 32 bit Windows XP for X86 Systems есть предел в адрессации используемой ОЗУ ~3Гб. Для 64 bit Windows XP for X86 Systems - нет.
|
О чем Вы? Версия - простая ХРень, насколько я знаю 32-тная. С адресацией памяти в семействе НТ (а ХР относится к ним) давно уже нет. Лет так 6. ;) Было 4-ре полновесных гига. Своп всегда был фикс и не менялся на всех "тестах".
|
|
|
21.10.2006, 18:05
|
#399
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2tkatch:Возможно плохо сформулировал, но вот факт - http://www.thg.ru/software/20050827/print.html
Версия x64 может работать с памятью вплоть до 32 Гбайт и запускать одновременно и 64-битные, и 32-битные приложения. Windows x64 использует уровень трансляции под названием WOW64 (Windows on Windows 64), который преобразует 32-битные команды, параметры и данные для 64-битного ядра. Хотя традиционная Windows XP способна адресовать до 4 Гбайт памяти (2^32), для приложений доступно только 2 Гбайт. У версии x64 Edition ситуация иная: для 32-битных приложений доступны все 4 Гбайт памяти. Ещё большее преимущество достигается при использовании 64-битных приложений, поскольку объём адресуемой памяти здесь ограничивается только объёмом установленной ОЗУ.
|
Добавление от 10/21/06, в 18:21:16
И именно с этим связана (вероятно) ошибка:
Ошибка: -“Smart Heap” ошибка памяти. Решение: -К сожалению, до выхода 2го патча мы не можем вам предложить никакого реального решения. Мы знаем только что на WindowsXP64 и Win2003 Server (той-же архитектуры) данная ошибка появляется намного реже. Сушествует ряд подходов к решению этой проблемы, но ни один из них не является 100%но удачным. -Наиболее действенными являются изменения опции Recource Cache в меню Game Optionen. Можно попытаться установить ее с высокой (HOCH) на среднюю (MITTEL), тем самым увеличить число обращений к памяти почти вдвое. Tакже на форуме WOG есть соответствующая тема
|
|
|
|
21.10.2006, 18:30
|
#400
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Ещё большее преимущество достигается при использовании 64-битных приложений, поскольку объём адресуемой памяти здесь ограничивается только объёмом установленной ОЗУ.
|
Ну что же, не знал. Тогда понятно, лично мне моё же недоумение по показателям ФПС на 3-х и 4-х Гигах ОЗУ: слишком маленькое было отличие. Вывод: ставим х64 и 3 гига памяти. Не думаю что Виста там, или еще кто из семейства Вынь64 будет само по себе отбирать более полугига. Ну, а 2.5 должно Готике 3 хватить. Или взять и поставить сразу 4-ре?
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 04:08. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|